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[其他] 不吐不快,再谈任天堂和暴雪谁牛逼

在我看来暴雪确实不如任天堂。
理由:
1,楼主所谓的最宏大的世界的游戏貌似好像很牛B,但是也是只能吓唬下孩子。宏大比的过真实世界吗?外面一个真实的世界就够宏大了,花你几辈子都探索不完的。我在游戏中只想找个梦。找个我可以控制的梦。太大了的梦,呵呵,我控制不来,我就没有兴趣。况且我想在有限的真实生命里多做几个梦。
2、暴雪的那些个业界标杆的作品导致PC业界的作品真的扭曲到我都看不下去了。一个个貌似真实实则比例很小的人,机械的挥动手臂敲啊砸啊,要不是就是法师召唤放魔法,PC界的rpg还能有什么突破吗?有的人说审美疲劳,对这类小气的画面,枯燥的动作,我从第一次见面就真的看不下去。
3、所谓的资料片两个游戏,那是要玩的进去的人的感受,你想一个如果皮肤材质建模都一样的游戏,即使玩法有差别,可还有多少人认账。
4、我看了好多认为暴雪很好的人,一般都是PC饭,很少接受过家用机游戏洗礼的玩家,一般印象还停留在采蘑菇,魂斗罗的人。当然对于这类游戏,他们是浅尝即止的,心理多对这类游戏有排斥心理,因为显得不够大人。玩了电脑游戏后,看到真实的画面,感觉比电视玩家高档,还可以把妹聊天,搞写团队合作什么的,貌似非常社会。接受了暴雪的游戏操控设定之后,就定型了,认为游戏就该这样了,国内玩家更是经过10年的网游加工后,认为看,游戏还能赚钱,你个任天堂只会让我败钱。小孩!于是对家用机更加排斥了。
5、印象中老任是排斥DLC的。
6、看到卖点卡的就烦,想干什么?持续圈钱?天生对这类持续圈钱的非常反感。楼主你愿意被这活熊取胆的方式照顾,可不代表我也愿意。最关键的,不代表比老任高级。PM怎么持续圈钱,我没碰过,我不懂,求科普。其他的游戏,我喜欢的马里奥,大金刚,都没看到什么持续圈钱的把戏。喜欢的游戏买了他,玩了他,过程中不需要花钱把,如果需要技术好好练习就是了。如果说点卡这类把戏是暴雪发明的话,那么暴雪绝对就是业界的鸦片,名副其实的电子海洛因。
7、另外就是老任在游戏上的探索和创新这个太多人说了我就部班门弄斧了。暴雪饭们津津乐道的十年磨一剑,暴雪出品,必属精品、平衡性什么的,其实在老任面前都如同孩儿一般,我相信老任的终极目的是找出人类最有乐趣的游戏方式。而暴雪呢?呵呵,估计还在努力调试游戏平衡性把。


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引用:
原帖由 以父之名 于 2012-5-9 23:31 发表
在我看来暴雪确实不如任天堂。
理由:
1,楼主所谓的最宏大的世界的游戏貌似好像很牛B,但是也是只能吓唬下孩子。宏大比的过真实世界吗?外面一个真实的世界就够宏大了,花你几辈子都探索不完的。我在游戏中只想找 ...
在我看来你才是真的带有偏见,“PC界的RPG还能有什么突破”,这句话实在太可笑了,而且我也没看懂你在说什么,你是在吐槽欧美奇幻RPG么?PC上过去有三大欧美奇幻RPG-巫术,创世纪,魔法门,也有后来涌现老滚,博德之门,冰风溪谷等等。现在有龙腾世纪,老滚,巫师,即使有全平台的,也是PC上的表现更好(龙腾1,2的操作;老滚4,5的MOD;PC独占的巫师1;巫师2的画面),不懂你吐槽PC上的RPG什么的是个什么调调?或者你是想说人物比例么?3头身,5短身材好像是在日本比较流行吧?或者你是在说欧美奇幻里的侏儒矮人?拜托这和游戏无关好吗?

你说PC玩家不玩主机游戏,你这主机玩家又对PC了解多少?我周围从小到大玩FF,玩videogame过来的两个兄弟,一个去war3征战了很久,另一个去征战ro和wow很多年,我这个从小到大主战PC的玩家,家里主机掌机正版游戏也是一大摞。都什么年代了还在这说这事儿,感觉你还活在上个世纪。你周围那样的人多,是因为电脑普及率比主机高,主机属于小众。尤其在中国玩过暴雪游戏的人肯定不少于任天堂,总时间上任天堂玩家更加不能比,看您这么讨厌网游,我就不说网游,就说星际,魔兽争霸,暗黑就够了。
暴雪的几个单机游戏基本都是能持续练习技术玩到死的游戏,加上强大的关卡编辑器还能让玩家创造出例如dota这种新类型,还能让塔防类游戏成为流行,这些都不是偶然,是因为拥有庞大的玩家数量为基础,才能让自制地图和一些游戏类型成为流行,这些游戏你不喜欢大有喜欢之人。

吐槽wow资料片的材质建模,很有意思,要吐槽请你先去吐槽大卖特卖每一部换汤不换药引擎不变当新作来卖COD。而且wow的特效也是在持续提高中的,对机器要求也早已不比初版,不明白就喷太可笑。

暴雪做的游戏大多是拥有竞技的属性,调整平衡性自然非常重要,当然即使RTS也有红警类注重爽快的,但是平衡性差的游戏基本上成为不了竞技项目或者好的竞技项目,,暴雪和任天堂的游戏走的又不是同一路子,喷平衡性不知道怎么想的?我希望你我有生之年可以看到任天堂给人类带来最有乐趣的游戏形式,真心希望!

说网游点卡形式是暴雪创的,我要笑尿了。。请问这位孩子是哪一年生的?电子海洛因也出来了,你可以去和陶教授羊教授作伴去了。。。。不喜欢网游就算了,不需要这般诋毁,这样只会遭人讨厌

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-10 08:54 编辑 ]



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有理有据,另人信服!

[ 本帖最后由 Mxtime 于 2012-5-10 09:46 编辑 ]


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论游戏上的艺术造诣,玻璃渣远比不了任地狱
至于业界影响有的比吗?

有点类似水区Beyond和Mayday的比较

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2012-5-10 10:12 发表
论游戏上的艺术造诣,玻璃渣远比不了任地狱
至于业界影响有的比吗?

有点类似水区Beyond和Mayday的比较
一直认为老任并不艺术,但很懂商业艺术
老任也不专业,但能在简洁易上手和专业性上获得平衡

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2012-5-10 10:12 发表
论游戏上的艺术造诣,玻璃渣远比不了任地狱
至于业界影响有的比吗?

有点类似水区Beyond和Mayday的比较
盲信最可怕,自以为是的比较和盲信只有一线之隔

至于游戏的艺术造诣这种连个定义都战不清楚的东西,除了刷个心理优越感和自我满足之外,比个高下有什么意义呢?

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posted by wap, platform: iPhone

看生活大爆炸那集Penny沉迷Age of Conan深得吾心,只有卢瑟才会沉迷MMORPG

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喜欢什么玩什么,别非要捧一个,踩一个
咱论坛里吹暴雪游戏无敌的敢跟我这任饭a几把war3 sc sc2吗?
我玩塞尔达觉得神作,和我对魔兽和星际的剧情很感兴趣,冲突吗?
游戏归根到底还是自己觉得好不好玩,这种整天吵来吵去,游戏也不咋玩,或者没什么水平的,到底是个什么心态?

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玻璃渣那点破玩意有个屁的艺术,最多糊弄一下爱装逼的中二小朋友

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引用:
原帖由 whitechapel 于 2012-5-10 12:33 发表
玻璃渣那点破玩意有个屁的艺术,最多糊弄一下爱装逼的中二小朋友

全世界就任最有艺术了是吧

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引用:
原帖由 rminhell 于 2012-5-9 15:52 发表
当年暴雪还为任天堂的sfc做过2个游戏呢,都拿了年度该类型的最佳
年度最佳?我看你是走火入魔没的医,就暴雪16位时期那几款游戏也配拿出来提,还和任天堂比,TREASURE都虐它几条街

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超人浴火重生 渣 同时期 怒之铁拳
正义联盟特遣部队 渣 通时期 日本漫画改编 魔强统一战
失落的维京战士对暴雪来说不容易 在任天堂看来平庸

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都不说了,看D3的表现吧,SC2出来前吹得也很响,现在都没动静了。。。

个人预测D3很可能和SC2是一样的结局。。。

到时候不知道暴雪青们有准备吹什么。。。

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数据上不会难看,因为120万魔兽玩家付年费后免费获得了D3

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暴饭就是无中生有的说自己拿了多少个年度最佳,谁知任天堂从不和你谈年度最佳
别人史上最佳已经拿到扑街了

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