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[其他] 育碧04年神秘作品《波斯王子:刺客》概念视频曝光

有国外媒体曝光了一段2004年育碧旗下的游戏概念视频,此作名为《波斯王子:刺客》,正如同名字一样,此作简直就是现在的刺客信条和波斯王子的结合体。

    概念视频欣赏:


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这货简直就是刺客信条前身啊...跑步的动作让我想起波斯王子时之沙了..



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这不就是纯刺客信条味么,老实说不太有波斯王子的影子。

波斯王子么,大多数时间一个人玩体操,到一个地方战翻一堆敌人,然后继续玩体操。


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-5-6 23:53 发表
这不就是纯刺客信条味么,老实说不太有波斯王子的影子。

波斯王子么,大多数时间一个人玩体操,到一个地方战翻一堆敌人,然后继续玩体操。
很多游戏说穿了都那样,但波斯系列无论如今怎么样都不可否认是经典(其实游戏素质只有5代不怎么样),而且还就是战神的模板,也是最早的一批D9游戏之一,当年拿9800的A卡玩的很happy,也拉拢了不少同学成了波斯fan。03年那时候的PS2上还是什么个画面特效。。尤其和04年这个视频一比。。

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-7 00:07 编辑 ]

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波斯王子就是战斗太烂了。。
战神系列有很多方面是借鉴了波斯王子。

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pop起码还有点解密的好不好

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嗯战斗是弱,但动作解谜的成份就比战神多得多了,
动作解谜算是一个夸张版的古墓丽影,不过这种创新性的猴子玩体操爬楼什么的,直到现在还不是被神海系列用着挺滋润的么。。
再加上他自己的跑酷+沙盘类猴子游戏刺客信条依然火爆,这类游戏还是很有市场的

我发的这个视频基本就是刺客信条雏形了

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-5-7 00:34 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android

神海的体操哪有难度。

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波斯王子时之沙的战斗比例其实恰到好处,本就不是清关游戏,战斗系统做成那样一点不跑调

话说看了这段视屏,我更认为Jade姐姐只是育碧一个吉祥物的身份了

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时之沙很爽~

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引用:
原帖由 flutez 于 2012-5-7 00:06 发表


很多游戏说穿了都那样,但波斯系列无论如今怎么样都不可否认是经典(其实游戏素质只有5代不怎么样),而且还就是战神的模板,也是最早的一批D9游戏之一,当年拿9800的A卡玩的很happy,也拉拢了不少同学成了波斯f ...
我那话的意思是这视频不具波斯王子的味道。波斯王子该是什么味道的。

从这视频就能看出刺客系列的雏形很早就构思出来了,因为风格不同后来干脆单独独立了出来。

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这个视频倒是很有最早FC上波斯王子的风格。
不过现在来看,波斯王子是上一代主机的游戏,刺客信条是这一代主机的游戏,这才是真正的游戏进化。

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引用:
原帖由 秃猫 于 2012-5-7 09:59 发表
这个视频倒是很有最早FC上波斯王子的风格。
不过现在来看,波斯王子是上一代主机的游戏,刺客信条是这一代主机的游戏,这才是真正的游戏进化。
波斯王子系列粉丝表示没看出这视频有fc王子的风格...我也是全系列通关,甚至包括xlba的经典妇科版。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-5-7 12:08 发表


波斯王子系列粉丝表示没看出这视频有fc王子的风格...我也是全系列通关,甚至包括xlba的经典妇科版。
原来你也是粉丝。。而且私以为波斯系列实际画面素质是本世代的。。

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引用:
原帖由 秃猫 于 2012-5-7 09:59 发表
这个视频倒是很有最早FC上波斯王子的风格。
不过现在来看,波斯王子是上一代主机的游戏,刺客信条是这一代主机的游戏,这才是真正的游戏进化。
刺客是本世代3D美工白菜化的产物,空有个大城市却基本没有关卡设置可言,去掉画面这种本就该与时俱进的因素,波斯强多了

我始终觉得刺客最大的贡献是动作的捕捉和智能衔接方面

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