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心目中理想的3DS下一代主机,大家来评论下

我只要求续航好点


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-5-7 13:23 发表
lz这个除了非3d机身尽量缩小之外基本就是psv,不用等下代3ds了
其实就算PSV有裸眼3D我还是得买3DS,老任是用软件绑架了硬件,硬件再差你还是得买,没办法,游戏太吸引人



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posted by wap, platform: Nokia (N97 Mini)

兼容上一代双屏游戏好解决。新掌机分辨率高了直接竖屏玩,两个画面同凭屏显示。一直幻想着掌机家用机合一,wiiu的出现离这个想法又近了一步啊。还有什么时候能变成金属外壳,这样要精致很多。


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引用:
原帖由 neogeo 于 2012-5-7 12:36 发表
触摸屏震动提示就很轻微啊,震动也是有级数的啊
说了半天你也没明白。
振动是必须的么?
没有振动又如何?
有了振动又如何?
他所带来游戏效果的提升和成本以及耗电比起来,那个更重要?
任天堂为什么非要给硬件加一个可有可无的功能?
这些功能对于能卖几千万台的硬件而言,会提高多少成本?
因为加入了振动能带来多少那些可买可不买的玩家?
这些钱花在做游戏上不行么?

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引用:
原帖由 暖空气 于 2012-5-7 14:22 发表
posted by wap, platform: Nokia (N97 Mini)

兼容上一代双屏游戏好解决。新掌机分辨率高了直接竖屏玩,两个画面同凭屏显示。一直幻想着掌机家用机合一,wiiu的出现离这个想法又近了一步啊。还有什么时候能变成金属外 ...
之前我也想过类似WS的设计,但是,您得先找到一个横竖都能看的裸眼3D屏。

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wii-u这样的造型 缩到5寸就行了

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我觉得DS系列最大的特点就是双屏了。

LZ,WiiU基本可以满足你的要求,可以关注一下。

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引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-7 14:23 发表

说了半天你也没明白。
振动是必须的么?
没有振动又如何?
有了振动又如何?
他所带来游戏效果的提升和成本以及耗电比起来,那个更重要?
任天堂为什么非要给硬件加一个可有可无的功能?
这些功能对于能卖几 ...
晕,就是一个小到不能再小的马达而已,你去查查耗电和成本再来嚷嚷吧

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