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[新闻] 提问:关于火纹的历史

都想雷帝精研火纹这样,很多问题就一锤定音不事他求了,赞一个~
比起吵嘴的雷帝,还是喜欢技术的雷帝啊~


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-5-2 08:18 发表


我在日站上看到过相类似的文章,这是七爷的资料。

火花上那个是我和桂木等人给事典编写的。
日站有相似内容只能说无论中外可以脑补的内容基本一样了
你引用的一些资料,还真就是老七这一帮人自行设定的
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=12827



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引用:
原帖由 authurzhen 于 2012-5-2 12:06 PM 发表

日站有相似内容只能说无论中外可以脑补的内容基本一样了
你引用的一些资料,还真就是老七这一帮人自行设定的
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=12827
这个应该是老七从日站编译,加上部分自己的理解做的。
并不是单纯自行设定


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-5-2 13:07 发表


这个应该是老七从日站编译,加上部分自己的理解做的。
并不是单纯自行设定
曾经看到过火纹第一作的漫画,中文版,可惜的只有4本,没有后续。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-5-2 13:12 发表

曾经看到过火纹第一作的漫画,中文版,可惜的只有4本,没有后续。
箱田真纪《暗黑龙与光之剑》,记得火花汉化过前8册,共12册,电驴上有下载

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雷帝能否透露下系譜究竟被橫井砍掉哪些內容?加賀原本的設定是什麽?

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根据加贺事后的访谈内容,系谱原计划中的形态和后来推出的成品是根本不同的两个游戏。

计划中的系谱其实和纹谜,776的战斗模式差不多,都是小章回模式。战斗区域也不仅仅在野外,而是室内,地下等地域都有,按照加贺本人的说法“我所期望的(系谱)最终之战无疑应该是在阴暗的地下室中。”而计划书中对于剧情和流程的发展也有相当不同的表现,死去的亲代战士将成为12魔将与玩家率领的子代战士进行战斗。另外还有尤利乌斯被击败后清醒过来的剧情。甚至对于子代战士的造型,原计划书中也考虑针对父亲的不同而设计出外貌有差异的子代。

但后来因为开发周期过长,消耗的时间和资金日益增多,而加贺本人又时常更变开发方向,本部逐渐丧失了耐性,于是削减了大量经费,又对计划书进行了大幅度的裁割,将原本三部内容缩减到两部之内。由于无法解决剧情宽度展现的问题,又采取地图拼接的办法。使同一时间段内发生不同事件的问题得到解决。

所以,现在我们看到的系谱,其实是一个不完整的作品。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

死去的亲代战士将成为12魔将与玩家率领的子代战士进行战斗

太给力了

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-5-2 23:42 发表

但后来因为开发周期过长,消耗的时间和资金日益增多,而加贺本人又时常更变开发方向,本部逐渐丧失了耐性,于是削减了大量经费,又对计划书进行了大幅度的裁割,将原本三部内容缩减到两部之内。由于无法解决剧情宽度展现的问题,又采取地图拼接的办法。使同一时间段内发生不同事件的问题得到解决。 ...
作为负责人,这样非常失职

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