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[求助] 这3DS的3D属不属于用户体验极差

posted by wap, platform: SonyEricsson

楼猪没有3ds,鉴定完毕


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引用:
原帖由 lsn 于 2012-4-30 07:53 发表


这个的确同意
3DS的3D荧幕一定程度上技术还不够成熟, 可视角度太低了

所以任地狱坑钱改良版妥妥的
我觉得光栅技术的可视角度也就这样了

以后可能出个摄像头锁定两只眼睛的版本,但也只是不用把机器拿那么正而已,乱晃依然重影

3ds的屏幕光栅角度是固定了的,每个人看到的效果都可能有所差别

要是能开个高级选项,自己调节每个区域的光栅角度就好了



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自从玛丽欧3D后没开过机,玩玛丽欧也是关了3D的


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posted by wap, platform: iPhone

一直开3D。完全没问题。
3DS的用户体验不能称完美但已经很好了。

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这版3DS用的是夏普2009年量产的第一代视障光栅裸眼3D屏,三年之后,今年夏普将全面更新到新一代产品,效果要更好,成本要更低。任地狱3DS改良版是必然的,就是单从降低成本方面考虑也应该会在今年圣诞之前出新版。

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posted by wap

哈哈哈哈,又再讨论这个问题。现阶段3ds还算不错,但是不能代表它就没有提升空间了啊,反正我不开3d,觉得又累又麻烦。

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引用:
原帖由 捌拾贰 于 2012-4-30 02:51 发表



耳朵不是一样听吗,有什么区别

手不是一样举吗,有什么区别

脖子不是一样伸吗,有什么区别

所以戴不戴眼镜自由啊
玩家用机3d,你脖子和手可以随意动,玩3ds不行,算不算有区别?

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过了适应期几乎零反应时间就自然对上了
那些尚在适应期就因为不爽决定永不开3D的真是太可惜了 效果很棒的

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什么适应,看3d电影要适应吗?
不就是强迫身体接受一种不舒服的模式么

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任天堂在游戏设计上体现了视觉3D的意义,这个意义很重要。

而且要想推广3D游戏,从携带设备入手,也是最实际的切入点了。

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我再一次真心同情那些对3d不能适应的人……

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-30 08:57 发表
什么适应,看3d电影要适应吗?
不就是强迫身体接受一种不舒服的模式么
咱没觉得不舒服 只是适应期中对焦会比较慢 老是要想着教程找位置 就好比刚学开车时总需要回忆学过的技术 开熟了就是无意识自然反应了

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引用:
原帖由 雨衣 于 2012-4-30 09:02 发表


咱没觉得不舒服 只是适应期中对焦会比较慢 老是要想着教程找位置 就好比刚学开车时总需要回忆学过的技术 开熟了就是无意识自然反应了
这才可怕,要求人体长时间保持手和头部相对位置本来就是反自然的,而适应后其实就是加重身体负担

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一般的游戏 还可以接受  

新光绝B痛苦  即使用着固定器  地面战时 由于本来视角、战斗太快 会不自主的连固定器都微移了   然后3D就对焦偏了

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posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

马大陆和马车7都不错,3d效果真好

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