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[求助] 这3DS的3D属不属于用户体验极差

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原帖由 csimd 于 2012-4-30 02:04 发表

需要眼镜怎么了?效果能比么?
头上戴副比墨镜还轻的东西,有什么问题
掌机的手感还不如手柄太多了,这才是问题
扯那么多**,到底觉得要戴眼镜自由还是不用戴眼镜自由啊


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有句刚句,目前好像好的3D都是要戴眼镜的,不过掌机戴眼镜就有点2B了



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原帖由 真实的梦 于 2012-4-30 01:13 发表
你没有习惯

习惯了以后你不开3D方位就预估不准了,且各种不爽

这个问题的玄妙之处在于只有不爽的人才会发帖,且很多新买3Ds的人

实际结果任区有个投票帖子就一目了然

不过诸如6楼那种一直不开3D的,那时 ...
一直不开是因为之前开了始终受不鸟~

我还是以现实出发,动不动变焦,没这本事


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @捌拾贰  于 2012-4-30 02:13 发表
扯那么多**,到底觉得要戴眼镜自由还是不用戴眼镜自由啊
你说呢,你耳朵需要自由还是手,脖子需要自由啊?

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原帖由 csimd 于 2012-4-30 02:44 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

你说呢,你耳朵需要自由还是手,脖子需要自由啊?
耳朵不是一样听吗,有什么区别

手不是一样举吗,有什么区别

脖子不是一样伸吗,有什么区别

所以戴不戴眼镜自由啊

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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-30 02:41 发表


一直不开是因为之前开了始终受不鸟~

我还是以现实出发,动不动变焦,没这本事
玩生化、王牌空战之类的动作游戏确实开3容易花。火纹一定要开的。这个不是动作游戏。稍微一对就能看到效果了。战斗场景3D做的很好
吾3D也很少开。但是插上火纹以后就没关过

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posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @捌拾贰  于 2012-4-30 02:51 发表
耳朵不是一样听吗,有什么区别

手不是一样举吗,有什么区别

脖子不是一样伸吗,有什么区别

所以戴不戴眼镜自由啊
喷了,原来3ds需要角度才能获得最佳效果是假的,嗯,一定是我买的3ds是高仿的才会这样,我就说3ds这么高级的东西,我靠在床上玩着玩着就没3d效果了!谢谢任青朋友帮我指出我的3ds是山寨的!

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怪了,我玩3DS开了机连一秒都不用就能看到3D效果,莫非是我人品太好,还是楼主的人品太糟了?

我还时常在车上玩。从来没觉得需要时常变焦,某些人的手莫非有点儿问题?时常颤动么?

这个又不是什么需要斗鸡眼看的3D图,哪儿还用得着“对半天”啊?真的,我很疑惑,开口闭口说3DS需要俩眼对半天才能看到3D效果,还一闪“就没了”?楼主到底见没见过3DS啊?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-4-30 07:56 编辑 ]

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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

塞尔达个别地方用到了陀螺仪
然后3d+陀螺仪
制作人太幽默了

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这个杠神也进来战

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适应性的问题, 比如有的人无法动FPS或场景较大的3D polygon游戏一样

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我就算眼睛离开,再看,0.1秒就能对上

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @6ds  于 2012-4-30 07:16 发表
这个杠神也进来战
不用战,任区的3ds需要改进什么很好地揭示了其实任青明白视角小是不好的

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原帖由 EpilogueSKM 于 2012-4-30 02:18 发表
有句刚句,目前好像好的3D都是要戴眼镜的,不过掌机戴眼镜就有点2B了
戴眼镜的也有会从影的,关键看内容

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-30 07:34 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

不用战,任区的3ds需要改进什么很好地揭示了其实任青明白视角小是不好的
这个的确同意
3DS的3D荧幕一定程度上技术还不够成熟, 可视角度太低了

所以任地狱坑钱改良版妥妥的

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