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[老游杂谈] 谈谈ss的失败

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-4-30 01:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

就游戏的绝对数量与平均素质,游戏类型的丰富多样性,第三方厂商的支持力度这几个方面综合来看,SS都绝对算得上是MD,SS,DC世嘉三代目家用主机里表现最好的一个。

性能不济固然 ...
在日本外,ss的软件支持力度应该是不能和genesis比的


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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-4-30 00:18 发表


是的,其实96年SQUARE宣布PS版的FF7的时候,大局以定,DQ7只是扮演了锦上添花的角色

但万一ENIX违背商人意志将DQ7出到SS上,对于SS而言,结局就不同了。
即使SS上有FF7跟DQ7命运也是一样~~没的改~~难道要厂商开张吃三年?软件的数量直接决定主机的成败!



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stevetin是个troll,fyi


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将军又回来带给大家欢笑了 真是牺牲你一人 欢乐千万家呢

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

ss这双核听说很难开发?

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还有龙之力量,守护英雄,还有天师整天叫的ggb。樱大战那时候很火啊,现在倒是很少提及了,好像被人遗忘了,还有那个超级“经典”的死亡火枪。

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-4-30 01:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

就游戏的绝对数量与平均素质,游戏类型的丰富多样性,第三方厂商的支持力度这几个方面综合来看,SS都绝对算得上是MD,SS,DC世嘉三代目家用主机里表现最好的一个。

性能不济固然 ...
那时候世嘉是街机界的大佬,vr系列席卷起的热潮非现在任何一款主机能比。把街机移植到家用机既省时又省事成本还低当然还谁都想这么做,但是家用机玩家却不买这个账。

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SS上能玩到格兰迪亚,樱花大战,光明系列,梦幻模拟战系列,我就感觉很值了。

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当年ps和ss有一段时间很僵持,谁胜都是有可能的

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原帖由 alfredo 于 2012-4-29 23:01 发表
说实话,ss的3d其实还可以,虽然不能说很好,但跟ps其实也是半斤八两,虽然多边形少,但是比ps要稳定,比较少一抖一抖的。
虽然没有3d半透明机能,但是在av端子上用网格的办法其实效果也还可以,肉眼看上去的确是有 ...
SS的播片不差,只是需要电影卡支持,支持的游戏 比如 武装雄狮  露娜2  播片效果比PS还好。

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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @pablzl  于 2012-4-30 11:57 发表
SS的播片不差,只是需要电影卡支持,支持的游戏 比如 武装雄狮  露娜2  播片效果比PS还好。
出的太晚了,还要附加成本。厂商也很难办,到底是要花精力支持电影卡还是就做普通版呢,怕吃力不讨好啊

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要是那时的电影卡和现在的一个价格,....那就..........

[ 本帖最后由 可类丝播 于 2012-4-30 13:15 编辑 ]

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当时SS定价过高也是其中的因素。

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个人很不喜欢一个主机像搭积木一样的附加外设,像MD+MDCD+32X,SS的各种卡,让人感觉到开发者对主机的不自信, 同时造成对软件开发的不专一.

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SS和3D不是基本等于没有

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