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[业评] 游戏只属于它自己的年代

除非在它诞生的那个年代玩过,有了感情,否则过很多年去补课基本是不会有好结果的。 —— 玩3ds版Zelda:OOT有感。

不过我自己有个例外,zelda的三角力量我是在GBA上才玩的,当时就惊呆了。不过那是因为我第一次玩zelda,之前从没玩过。

但是玩OOT之前我已经玩过WW,TP,正在玩SS,所以可以说基本没啥感觉了

只有玩那些当年自己就玩得不亦乐乎的游戏时,才会真的很投入。因为这时候不光是在享受游戏,更多的是在怀旧。


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  • ms006z 激骚 +3 广告/SPAM 2012-5-2 10:55
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说白了就是鲜新感。
现在游戏得来太容易了。



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@扑街仔 mark


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说的很好,我现在就想把以前玩过没有清理掉的sfc清理。

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是的 FC魂斗罗10年后拿出来照样玩的快活啊

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玩了tp再玩oot当然没新鲜感

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这话不假,就好比说现在我拿出天翔记来也能随便玩个几十小时。

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同意啊

大部分老游戏,画面相对弱的,只有以前玩过的,现在重新玩才能继续获得快感,同时也要作些调整,比如画面要小点,你叫我再用电视机或者电脑显示器玩FC MD乃至运用多边形的PS游戏,快感会打折的

虽然我不是画面党,但用大屏幕起码要PS2+分量的水平,这要求其实不高的.

没玩过的老游戏,现在去补课,快感会大打折扣的.

不过不排除个案,因为有些游戏用FC MD SFC的机能去演绎,已经足够了.比如FC的G.I.JOE,比如MD的魂斗罗,比如SFC的银河风暴,比如PCE的恶魔城血轮.......

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我当年没玩过OOT
11年暑假第一次玩TP,惊到了,之前塞尔达对我来说 就是GBA上的缩小帽,硬着头皮才把TP打完啊,真TMD的难
然后今年我第一玩了OOT,又惊了,感觉它节奏的控制和整个收集和打斗的感觉其实比TP还要好玩,TP就是流程长,我还记得没看攻略战胜最终BOSS之后(之前打不过,要跑N次楼梯啊),心里升起的那种感觉,这不是游戏,是艺术品啊。。。。任何其他的游戏。。。没给我过这样的感觉

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第一款塞尔达玩得就是GBA上的三角力量,第二款塞尔达是时之笛,都很惊艳
PSP上玩了两作战神,最近重玩战神1,感觉就一般了,震撼力度不够了,估计当年刚出来还是唬到不少人的

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如今玩北妹 还是觉得秒现在的装逼13 10条大街

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现在翻出来玩很难玩下去的大多是3D游戏,那些2D时代集大成的游戏,现在玩起来,由于其系统并未因时代发展而淘汰(时代的发展全发展到3D游戏上去了),只会有“点绘果然是人类智慧的结晶”的感觉
不过主楼提到的OOT是个例外吧,OOT和OOT3D本身都是相当优秀的游戏,只是因为楼主先玩了它的几个续作,比较容易感到它的不足……那也是正常的,否则塞尔达系列这么多年是干什么吃的,总得有点改进不是

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活用修改器的话,一些20年前的家用游戏还是可以玩玩的。
悲惨的是那些难度奇高的街机游戏,当年没练出1币通关,现在怎么玩也不觉得爽了。

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所以好游戏要跟风玩~

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未必。pc上的横扫千军当年不觉得好玩,七八年后再玩却玩得不亦乐乎,大舰巨炮,飞机坦克铺天盖地。。。

盖因这游戏要求比较超前,多年后的硬件才玩得爽

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