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作为一个索饭,我要说机能从来不是业界胜负的关键。

引用:
原帖由 aironline 于 2012-4-22 12:53 发表
饭谁倒是说不上,但即使是掌机游戏,我也希望是有好的画面和好的操作手感,如果以后都3DS这种玩意当道,大不了不玩掌机游戏了。
3DS不错啊,没觉得画面很差,或者操作手感不行啊~~~只是觉得裸眼3D很蛋疼而已……


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引用:
原帖由 阿卡 于 2012-4-22 12:54 发表


3DS不错啊,没觉得画面很差,或者操作手感不行啊~~~只是觉得裸眼3D很蛋疼而已……
想想3ds要用到20xx年吧



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原帖由 csimd 于 2012-4-22 12:59 发表

想想3ds要用到20xx年吧
我前天单位NDS和人联机魂斗罗,很是欢乐!所以我觉得游戏的乐趣最终决定于心态、场合和方式!当然,这和游戏本身制作的水准有很大联系!

其实我没有什么特别在意的,因为全机种都有,全掌机也有,不用酸谁,也不用羡慕谁,很简单的心态,这才是玩游戏的正理吧!


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嗯,来加激骚了.....

这次基本同意LZ,不过我是从来不饭主机,然后主机生涯到WII就玩完了......掌机?貌似还能苟延残喘一段时间?

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原帖由 阿卡 于 2012-4-22 13:01 发表


我前天单位NDS和人联机魂斗罗,很是欢乐!所以我觉得游戏的乐趣最终决定于心态、场合和方式!当然,这和游戏本身制作的水准有很大联系!

其实我没有什么特别在意的,因为全机种都有,全掌机也有,不用酸谁,也 ...
机能决定表现上限
魂斗罗什么的,sfc就够了
俄罗斯方块fc就够了,这和机能无关

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原帖由 csimd 于 2012-4-22 13:05 发表

机能决定表现上限
魂斗罗什么的,sfc就够了
最终说到这个,意思就是机能不决定游戏乐趣,机能也无法决定市场地位,否则地铁2033以及CRYSIS这两个吃显卡但画面超强的PC游戏就是老大了

当然,我做硬件评测出身,看到好的画面还是会很开心,但并不代表我就能很开心地将这个画面很好的游戏玩下去一样!如果主机有很好的机能,同时能利用机能做出画面和乐趣兼备的游戏,那是最好的!

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引用:
原帖由 阿卡 于 2012-4-22 13:08 发表


最终说到这个,意思就是机能不决定游戏乐趣,机能也无法决定市场地位,否则地铁2033以及CRYSIS这两个吃显卡但画面超强的PC游戏就是老大了

当然,我做硬件评测出身,看到好的画面还是会很开心,但并不代表我就 ...
ps机能做不出gta3,所以当然决定,其实就是木桶原理罢了

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-22 13:10 发表

ps机能做不出gta3,所以当然决定,其实就是木桶原理罢了
不同时代,不同的上限和不同的眼光罢了……就如同第一次看到FF7当时觉得还不错一样,第一次看到飞龙惊艳,第一次看到VR2街机版掉眼镜一样……

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作为索饭,你先把手机换了吧……

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引用:
原帖由 阿卡 于 2012-4-22 13:16 发表


不同时代,不同的上限和不同的眼光罢了……就如同第一次看到FF7当时觉得还不错一样,第一次看到飞龙惊艳,第一次看到VR2街机版掉眼镜一样……
是啊
不同时代机能都很重要
这个时代wii要是机能强点,就不会早衰了

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境由心生。自己觉得好玩就行了。我就觉得我(海腹川背)好玩。

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至于游戏机,从来都不是画面最重要

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