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原帖由 csimd 于 2012-4-22 12:36 发表 ps赢ss和n64,3d机能,特别是cd大容量机能就是关键
原帖由 阿卡 于 2012-4-22 12:38 发表 赢在软件好伐……没有FF,PS和SS也就是一个平起平坐的地位,这还要得益于当时日本是TV游戏第一市场……现在……已经没有所谓的决定性大作了……FF或者DQ出在什么独占主机上,对最终的胜负影响不大了……
原帖由 csimd 于 2012-4-22 12:41 发表 所有主机都可以说自己赢在软件上,这不过是赢了之后的结果(wii除外),但还是没有解释为什么会赢 另外ps没有ff也可以干掉ss,ss在日本外就是0,百万大作也只有sega自己的两个,和ps原创作火爆不能比
侠客
原帖由 csimd 于 2012-4-22 12:41 发表 所有主机都可以说自己赢在软件上,这不过是赢了之后的结果(wii除外),但还是没有解释为什么会赢 另外ps没有ff也可以干掉ss,ss在日本外就是0,百万大作也只有sega自己的两个,和ps原创作火爆不能比 ps战胜ss, ...
原帖由 阿卡 于 2012-4-22 12:45 发表 那个时候就可以说,你有的我有,你没有的我也有,而我没有的,别人没兴趣,就这么简单……机能算是一个看得见的东西,不过我个人认为更是厂商喜欢用的托辞而已!至于N64,除了容量问题,我觉得失败的主因是任天堂 ...
原帖由 阿卡 于 2012-4-22 12:47 发表 那你就无法说明XBOX为啥赢不了PS2的原因了……别人机能比PS2强,质量比PS2好,网络比PS2城市,D版玩家还能自制……
原帖由 csimd 于 2012-4-22 12:47 发表 生化大家都有,结果呢 ss机能不行,在中后期暴露无遗,这也是虎头蛇尾的原因
银河飞将