魔王撒旦
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原帖由 0瞎子0 于 2012-4-16 11:23 发表 说多边形弱于wii有点不客观 3ds运行的是两个4xx:240的画面,运行量增加一倍 关闭3d的山鸡赛车一坨屎一般加上屏幕小实际表现还不如psp 但是开了3d质感马上就提升了,几乎如同有法线特效的机器和普通漫反射贴图 ...
原帖由 @glwzero10 于 2012-4-16 19:28 发表 3DS的多边形比WII差了好几倍 起码5倍 没准10倍都有了。。。
原帖由 卖哥 于 2012-4-16 19:34 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus) 说什么呢,PS3比PS2都没有5倍
原帖由 卖哥 于 2012-4-16 19:20 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus) 286mhz的4P4V,填充率大约是PSP的1.7倍,也比GC好。 GPU架构方面是DX7的基础,但是DX9的主要特效。
原帖由 塌方 于 2012-4-16 20:29 发表 NGC的多边形记得是每秒1200万的样子 3DS的GPU PICA200在200MHz频率下 多边形1530万 理论上3DS强些 但是因为3D的因素同时要渲染两幅画面 可以理解为多边形减一半。。。就是765万 然后就比NGC要差点了 目测与ps2差不 ...
魔神至尊
原帖由 maidofhonor 于 2012-4-16 11:35 发表 posted by wap, platform: iPad 3DS机能达到了让某众惶惶不安的水平。 不过还是比DS好,不如PSP。
乐平
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