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3ds塞尔达时之笛保存的问题

posted by wap, platform: iPhone

每次保存再读取进度怎么都是回到树林里林克的家开始啊?
那如果我在迷宫里保存再读取的话,难道也是从林克家开始吗?


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posted by wap, platform: iOS

迷宫里面存档,重开是在迷宫入口
幼年存档重开是在林克的家
青年存档重开是在时之神殿
各种曲子传送以及快捷通道不少,加上随时随地呼叫马,这存档设点也没觉得不方便,习惯就好



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posted by wap, platform: iPhone

那迷宫不就要重打了?很多机关要重新开了?


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posted by wap, platform: HTC (Desire HD)
引用:
原帖由 @Running82  于 2012-4-14 09:40 发表
posted by wap, platform: iPhone

那迷宫不就要重打了?很多机关要重新开了?
不需要,获得的道路钥匙都在,开的门,机关什么不用重复,这个就是设计的好的地方,你会发现很多地方能够迅速的到了

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好吧,我慢慢习惯吧
时之笛真是神作。

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posted by wap, platform: Android

3ds版画面提升大吗?

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现在安卓N64模拟器 用了材质补丁后 完爆3DS的画面了 画面流畅

我发的帖子
http://club.tgfcer.com/thread-6446590-1-1.html

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引用:
原帖由 pablzl 于 2012-4-15 14:56 发表
现在安卓N64模拟器 用了材质补丁后 完爆3DS的画面了 画面流畅

我发的帖子
http://club.tgfcer.com/thread-6446590-1-1.html
操作被3DS爆了~~

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @pablzl  于 2012-4-15 14:56 发表
现在安卓N64模拟器 用了材质补丁后 完爆3DS的画面了 画面流畅

我发的帖子
http://club.tgfcer.com/thread644659011.html >>wap
三弟屎版oot的贴图是重新绘制的,用了什么补丁都不可能完爆,简单举个例子,看看water temple里面的细节就可以了

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引用:
原帖由 Running82 于 2012-4-14 09:40 发表
posted by wap, platform: iPhone

那迷宫不就要重打了?很多机关要重新开了?
有一首曲子可以记录你在迷宫的位置 下次载入再吹就可以回去
虽然我一次都没用过。。

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引用:
原帖由 diablox 于 2012-4-19 00:12 发表

有一首曲子可以记录你在迷宫的位置 下次载入再吹就可以回去
虽然我一次都没用过。。
靠还有这功能?

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