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原帖由 csimd 于 2012-4-13 16:34 发表 和ds比 都高 第一年北美ds很烂的
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原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:41 发表 DS的第一年在欧美的表现是不算出色,但也说不上很滥,DS第一年全球硬件销量1000万,是个成功主机的水平。 3DS现在北美能做到硬件是DS同期两倍,软件超的更多,这可不是一般水平了。
原帖由 csimd 于 2012-4-13 16:44 发表 都不如gba,有什么好说的 归根结底,我确实看不出第一年就马力马车全出的主机谈后续力度的意义,尤其是在时过境迁欧美掌上娱乐已经被智能手机一扫而光的情况下
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:52 发表 GBA在美国的第一年是很强的,这个所有主机都比不了,那是因为后期GBC衰落很长时间了,GBA的换代进行得很快。 DS首发的2004年11月,GBA仍然占据美国的主流,所以DS真正换代是在06年下半年。 同样道理,DS现在仍是 ...
原帖由 csimd 于 2012-4-13 16:57 发表 软件没有跟不上 实际上掌机在欧美就这么回事 日本卖得欧美也卖啊,马索,传说,生化,e3上重头新光等等,只不过现在市场已经对这些游戏没有太多兴趣了
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:10 发表 软件跟不上,是说3DS目前的整体软件热度没有起来,美国市场从去年11月以来,硬件看是猛增到500万台了,但是软件畅销度提升没有跟上硬件的畅销度。 你可以对比一下DS同期,DS的游戏销量也不大,任区有个FAMI的13个 ...
原帖由 csimd 于 2012-4-13 17:13 发表 3ds不是全球都17m了么,gc一共才20m,刚买主机的玩家消费意愿应该比较强,除非他真的只玩马力,问题是这样的消费者并不会随着时间推移而变化 如果现在是没有游戏,那么销量少正常,问题是生化新光玛索什么的都是很 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:23 发表 3DS跟GC是不能直接类比的,ps2时代的超强压制,GC上全是铁杆玩家了,所以GC的主机销量低,但是软硬比出奇的高,2000万的GC的软件销量和8000万的GBA的软件销量都是3亿。GC也不存在换代时间的问题,前代N64就是失败的 ...
原帖由 csimd 于 2012-4-13 17:26 发表 所以3ds把马力提前了,也就无所谓之后的成熟,因为本来这些人买ds就是稍后买的,就为了玩新马,表面看上去就是ds软件市场“成熟”,现在这些人提前买了3ds,一样玩马3d,之后一样不会消费 也就是说,现在的这些装 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:35 发表 这话说的毫无道理。 DS初期的那些第三方卖的更差,初期买DS的用户有几个不是冲着老任自己的游戏去的? 但是后来NDS势头起来之后,第三方不也是都来了? 难道这些第三方游戏都卖不动了?实际上第三方从07年之后N ...
原帖由 csimd 于 2012-4-13 17:43 发表 ds在欧美的第三方主要都是些低幼游戏 你觉得还有戏么 为什么要所谓的势头起来呢?如果一个现在的3ds机主对生化之类游戏没有兴趣,你觉得什么势头会让他改变主意?
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 17:50 发表 第一句话我就不反驳了,NDS的欧美第三方游戏涵盖类型非常多,得益于庞大的装机量,基本上全平台游戏都有DS版。欧美第三方有影响力的游戏差不多都有DS版。 我觉得一台主机装机量做大之后,反而没戏,这个理论太神奇 ...
天外飞仙
原帖由 csimd 于 2012-4-13 17:58 发表 举例吧,看看欧美第三方在ds上都卖了些什么游戏,在看现在这些游戏是不是在ios上以低于10美元的价格挂着
原帖由 @地平线号 于 2012-4-13 18:07 发表 EA的所有体育游戏,从FIFA到美式足球,篮球,而且都不只一作。还有极品飞车等等。动视暴雪的使命召唤、吉他英雄、变形金刚等一系列。从加勒比海盗到波斯王子,从刺客信条到雷曼兔,从神秘岛到通古斯档案,从赛波利亚 ...