技术的锁泥
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天外飞仙
原帖由 牡丹 于 2012-4-13 14:18 发表 看GAF上的爆料: 美国psv 预定7万 第一周15万 -------------------------以上为2月NPD数据------ 第二周10万 第三周5万 第四周+第五周+第六周=5万+ 这走势和日本差不多吧
小黑屋
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-13 15:24 发表 我觉得你应该仔细研究下3DS在美国首发第二个月的走时再比较下
原帖由 牡丹 于 2012-4-13 15:27 发表 3DS首发失败连任天堂自己都承认了, 不过看走势,这psv还不如同期的3DS
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-13 15:33 发表 你怎样看出来的? 3DS的美国首发次月不到200K
原帖由 三棱镜 于 2012-4-13 13:27 发表 印象里米国掌机市场更新要比日本晚启动一年,当初GBA到DS的换代也是这样。
原帖由 @loveindex 于 2012-4-13 10:26 发表 PS Vita 20~22.5万台 (N/A) SCEJ泪目
原帖由 csimd 于 2012-4-13 13:34 发表 装机量和日本差的不多 主要是受众不一样了 美国人还会买3ds,就是冲着几个马力口袋去的,其他游戏根本不感兴趣,大头是家用机 日本市场大头是掌机,游戏也是掌机出的多 这有点类似现在各领域都在边缘化的日本情 ...
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:08 发表 你的说法是不准确的。 现在3DS在日本市场装机量都是550万,美国是500万,这种装机量下,除了任天堂本社和第三方极少数大卖型的游戏,大部第三方游戏也就是最多十来万。目前3DS已经很火爆的日本也一样,大多数第三 ...
原帖由 csimd 于 2012-4-13 16:14 发表 是么,新光和生化这种明显更适合欧美的游戏怎么在日本卖得最多?
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:20 发表 这个问题前面已经有人回答了。 目前3DS在日本市场活跃度更高,这也符合长期以来日本市场初动性强的特点,美国的3DS市场还没有完全调动起来。美国的DS普及量更大,超过5100万台,这些年来一直是掌机的主流,3DS的换 ...
原帖由 csimd 于 2012-4-13 16:24 发表 当年是软硬件都启动慢 现在降价和圣诞后硬件已经有一定数量,软件还是惨淡 这就不是能调动起来的
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:32 发表 从统计数据看,3DS第一年的软件销量也不低,美国市场是DS第一年的2.5倍,但还是低于任天堂原先的预期,这说明任天堂原先的预期太高。应该是高估了首发游戏任天猫狗和雷顿教授的市场影响力,其实这两个游戏的价值是 ...