小黑屋
原帖由 wulongx 于 2012-4-13 12:13 发表 以nds为例子可以看出:初始卖得不好也不见得以后就一直不好,是不是? 还是那句话:对任天堂要求高也是好事~
查看详细资料
TOP
原帖由 6ds 于 2012-4-13 12:23 发表 美版3DS的最大问题是游戏太少,圣诞之后基本上一个月两三个游戏,和日版三个月40多个游戏形成鲜明对比。游戏少玩家当然就不买账,双马支撑北美3DS市场已经五个月了。
原帖由 csimd 于 2012-4-13 12:31 发表 游戏少单个游戏销量应该高些 但是生化和新光都不如日本
天外飞仙
原帖由 jolinheart 于 2012-4-13 12:40 发表 PSV首发第二个月已经不如3DS了.....首发效应这么快就没了吗
原帖由 6ds 于 2012-4-13 12:37 发表 这个也不奇怪,从装机量到市场热度来看,目前北美3DS都远不如日本。除了双马这种传统上就是美国市场热卖的,其他的3DS游戏美国都不如日本,这和DS同期是完全一样的。
原帖由 ORICONF 于 2012-4-13 12:09 发表 去年聖誕月萎雄起了一陣,任青歡欣鼓舞,結果NPD一算銷量還是不如PS3,頹勢盡顯。