混世魔头
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 23:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 上面你说的任何一个游戏能像大表哥一样80%的时间闭着眼玩么
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小黑屋
原帖由 tntforbrain 于 2012-4-10 23:18 发表 多数游戏游戏你要起刺,都可以80%闭眼玩,比如说马银,萨接,塞尔达,忍龙,我战斗完了闭眼在原地转圈不就行了233. 啊,好像这么说来,我列表里的游戏基本都能80%闭眼玩。 哦对了,大表哥的快速travel这 ...
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @tntforbrain 于 2012-4-10 23:18 发表 多数游戏游戏你要起刺,都可以80%闭眼玩,比如说马银,萨接,塞尔达,忍龙,我战斗完了闭眼在原地转圈不就行了233. 啊,好像这么说来,我列表里的游戏基本都能80%闭眼玩。 哦对了,大表哥的快速travel这么方便 ...
原帖由 @csimd 于 2012-4-10 23:25 发表 知道你怪错人了? 在tg,如果你不是任青,要在战区发点声音不被抬杠是很难的
原帖由 @tntforbrain 于 2012-4-10 23:32 发表 好了,该回这贴的主题了: 成功的标准就是不统一才会有战。 在我看来,主机成功的标准为: 1.比自己上代的主机强。(盈利,占有率) 2.有可持续发展的计划,有持续盈利的能力,且长期看来是属于上升态势 ...
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 23:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 这事儿和任天堂无关吧,只是我和你聊聊喜好而已
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 23:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 嗯、vga大奖的游戏就是你心中最喜欢的top排名其他游戏都难以比拟了?你能这样我觉得这奖对你有用,对我来说这奖的意义在于把游戏买回家,玩不玩下去他就说了不算了 本帖最后由 萝 ...
原帖由 @csimd 于 2012-4-10 23:34 发表 这就值得玩味了 我之前说明是对我来说,然后你用自己的口味判别说一个邮差游戏有什么好玩的 难道你觉得,自己的口味和别人不同是一件很奇怪的事情?
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 23:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 说一个游戏不好玩也和挺任无关啊,不过其实你不止喜欢这俩对不?
原帖由 @tntforbrain 于 2012-4-10 23:37 发表 可惜,本论坛甚至是可能是国内论坛大表哥的第一个详细剧情分析帖就是我写的,那时候可没得什么奖,甚至连网上的翻译视频都没有,你说我是因为VGA喜欢这个游戏的吗? 而且,我刚才说过的那些游戏,塞尔达,GT不对我 ...
原帖由 萝卜 于 2012-4-10 23:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 360为啥不算啊
原帖由 @csimd 于 2012-4-10 23:40 发表 是和挺任无关啊 只不过现在任青的敌我识别能力很强,见到无关话题也不忘了补枪罢了 当然我指的主要是第一页