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[新闻] 下代XBOX规格再曝:16核心POWER PC

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原帖由 爱你一棒陲 于 2012-4-8 11:58 发表
这玩意才是.45工艺功耗就这么低,估摸着MS还会用定制款。当年DEC老大、OPENGL之父、crey老大之类的牛逼人都在微软,肯定不会被十八摸忽悠。俺估计XBOX NEXT的CPU肯定是结构精简、暴力傻快那种,和I7之类没啥可比性, ...
最可能的是用GF的32nm工艺


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原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 12:42 发表


3DS用得着去和手机比胜负?现在性能低下的3DS和性能高端的神姬歪榻,哪个更受欢迎?掌机和据置机能一个思路考虑?太扯淡了一点儿吧?

WII本来就是抓高清普及前的空当的,人家就这么玩了一次就成了多次啦?哎哟 ...
3DS出来的大半年里非常受欢迎了?你现在就断定了?去年3DS出来,NDS销量依旧,PSP销量增加,你就熟视无睹了?
掌机提机能有问题?我比智能手机,自然是在说硬件,主机可以比PC台式的硬件,掌机就不可以比移动平台硬件?移动市场的成本也在持续降低,性能提高速度比台式更快,掌机再怎样变化也是一台移动游戏专用计算机,当然可以用一个思路来思考有什么问题?你难道对EPIC这样一个现世代游戏引擎替代了ID王者地位的开发商在IOS上的无尽之剑完全熟视无睹了?在你的观念里掌机就必须是马里奥,不能给核心玩家空间了是不是?那我要说怒鸟僵尸什么的还真可以把马里奥的统治地位给抢一部分过来,70,80,90的孩子们可以把马里奥奉为游戏里的童年偶像,但90甚至00的孩子们完全也可以把怒鸟僵尸当童年偶像,事实上我周围不少孩子都已是如此,加上现代媒体的发达和善于炒作,马里奥可以吃老本的日子肯定没米老鼠唐老鸭时间长。

再说sony的PS,PS2在那个时代有没有把游戏引擎技术提高到本世代这样非常重要的地位?日厂的技术实力不正是在本世代衰落的?日厂现在和欧美在技术上,观念上还有得比?就算是成功赢取销量的WII在这几年疲软不疲软?微软又为何可以发展的如此迅速?我说WII你居然能把PS,PS2也搬出来质问我,我还真是服了你,你就活在上个世纪算了,你说WII出来是抓住高清普及前,行呢,如果到时候WIIU出来不如360,PS3我看你要怎么再继续辩解。那时候抓高清普及前,现在抓什么呢,你倒是快点再想出个可能性来,等WIIU出来应验了之后好继续护主

还有,你青任就青任别天天帮着洗地舔屁股了谢谢,希望出一个更加次世代一点的塞尔达这种普通的不能再普通的玩家愿望,你也能摆出一副DOG的嘴脸护主来讽刺我,我确实是没法继续看下去了。

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-8 13:40 编辑 ]



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  • SilverLionHeart 发贴积分 -300 倒是言之有物,但攻击性别太大,下次注意 2012-4-8 21:59

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GF的工艺?别逗了,GF的产能不稳定,万一流片之后出问题哭死都来不及了


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原帖由 爱你一棒陲 于 2012-4-8 13:42 发表
GF的工艺?别逗了,GF的产能不稳定,万一流片之后出问题哭死都来不及了
别忘了这是2013年年末才上市的机器

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原帖由 flutez 于 2012-4-8 01:34 PM 发表


3DS出来的大半年里非常受欢迎了?你现在就断定了?去年3DS出来,NDS销量依旧,PSP销量增加,你就熟视无睹了?
掌机提机能有问题?我比智能手机,自然是在说硬件,主机可以比PC台式的硬件,掌机就不可以比移动平 ...
3DS先期的低迷是因为地震,很多游戏延期,导致新发售的主机出现软件荒,这对任何一个主机来说都很致命。
但3DS却挺了下来,而且还最终比NDS早几周达成500万。
当然了,掌上设备和据置设备不同,它可以靠创意和口碑赢得完全胜利。就如同画面朴素的口袋妖怪帮助GB把画面眩目的GG GT等赶尽杀绝一个道理。在掌上游戏这一块,小米加步枪揍翻飞机大炮的事情并不算什么稀罕事。我相信小鸟僵尸也不是靠着什么超凡脱俗的机能才能表现出来的。

至于说wiiu会怎么样,现在你不知道我也不知道,所以你拿着这些跟我扯淡一点儿意义也没有。欧美厂商并没有在同一水平线上和日本真正的强手——任天堂较量过。而现在我们只看到任天堂以极为落后的引擎开发出来的游戏照样百万千万的卖,丝毫不落欧美同行下风,欧美同行用任天堂使用的引擎能做到任天堂同样的成绩么?很抱歉,我也像你一样YY假设了。真是太丢人了。

好了,我希望以后你在扯淡什么别人洗地之类的脏话之前,先把自己喜欢YY的毛病改一改,别说那没影的事情,要和人家争论,就学会怎样脚踏实地,别YY出一个根据再根据它来信誓旦旦。明白?

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原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 14:12 发表


3DS先期的低迷是因为地震,很多游戏延期,导致新发售的主机出现软件荒,这对任何一个主机来说都很致命。
但3DS却挺了下来,而且还最终比NDS早几周达成500万。
当然了,掌上设备和据置设备不同,它可以靠创意和 ...
举出小鸟僵尸那是顺着非核心玩家,普通玩家说的,如果是我,我希望可以出门在外的时候依然和大家联机打打战地COD,PSV能不能成功能不能满足我的要求还没结论,但是起码移动平台在现代或者未来一定做得到,所以你所说的YY都可以期待,这都是时间问题。塞尔达次世代化什么的也根本不是YY,一样的是时间问题,画面性能再过不了一两代也许就差不多到头了,到时候的玩家追求的也许真是脑后插管什么的,但是画面到头的水平绝不是现在360的水平.所以一旦WIIU不行,就打他能达到现在360水平,又如何?这个希望又要一拖多年,你老任就别怪我这样的玩家抱怨,主流玩家的要求只会越来越高,所谓的铁杆任青也就别怪大家这么喷。
我是喜欢才来喷,我要是不感冒我连来喷劲头也没有,也没有喷的意义,老任就是被你这样的人给惯坏了的。

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-8 14:26 编辑 ]

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原帖由 flutez 于 2012-4-8 14:25 发表


举出小鸟僵尸那是顺着非核心玩家,普通玩家说的,如果是我,我希望可以出门在外的时候依然和大家联机打打战地COD,PSV能不能成功能不能满足我的要求还没结论,但是起码移动平台在现代或者未来一定做得到,所以你 ...
写轮眼是没有战斗力的。

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原帖由 安琪拉之歌 于 2012-4-8 14:36 发表

写轮眼是没有战斗力的。
是的,厂商有观念不改变的,玩家自然也有观念口味丝毫不改变的,
但是放心吧,不改变就是等着被边缘化,成不了主流的
何况机能好,能做到的事也不止是画面好,用脚趾头想也想得通的问题

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未来做得到就去未来说去,我们不是朝比奈实玖瑠,没有根据未来说现在的本钱,你要是觉得自己有。我们也不反对。

至于说游戏的水平应该怎么样,这个你说了不算,我说了也不算,而是这个世界,这个社会和这个市场的需要说了算。一辆最高时速80公里的车你非要给它开120公里,除了把轮胎磨爆汽缸搞坏以外没有其他的结果。游戏业界的发展也是如此,任何进步都要脚踏实地,不可好高骛远,想一夜之间打过长江解放全中国,除了让战士们白白丢掉性命以外什么也实现不了。SONY现在混的这么惨,因为什么?这样的警告还不够明显么?

N现在仍有足够的余力在这个圈子里周旋,SONY已经快支撑不下去了,如果说这是宠出来的结果,那么还是多宠宠更好啊

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原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 14:51 发表
未来做得到就去未来说去,我们不是朝比奈实玖瑠,没有根据未来说现在的本钱,你要是觉得自己有。我们也不反对。

至于说游戏的水平应该怎么样,这个你说了不算,我说了也不算,而是这个世界,这个社会和这个市场的 ...
画面的这个未来对于肯投入点的公司来说根本就是伸手可见,就按你说要务实一点,一步步来,但每一步都要落后一些的话,积累起来可不是小问题了,
如果它WIIU的创意有WII之于NGC的改变,有NDS那样的革新,只要能带来许多耳目一新的东西,即使不追求画面,个人以为也是可以继续成功的。
但就现在的硬件成本来说,比360PS3好根本就是应该的事情,7,8年的时间还不够你把水平提高到人家7,8年前的水平,这说的过去?这叫良心吗?
现在这类消息太多,加上老任这些年的作风,难免让人产生这种想法,如果实机出来了情况是和之前预测的一样比360要好,比720差,介于之间,喷的人会少很多,因为这肯定是满足大部分玩家的预期的
以现代的情况看,追求还不错的画面的成本不可能提高到任天堂承受不了的地步,不求他和最好的比,和普通主流的能比就够了
这个你说的YY简直太普通了本来是一件根本不值得YY的事,放在任这里加上许许多多的传闻,就变得越发真实。

至于3DS,你不要忘记它降价过一次,然后我根本不看好那个唯一的创意裸眼3D,你要说大家喜爱3D,那对不起,起码很多人对这个创意的兴趣在机器出来以后淡了很多很多,甚至有不少人反应头晕(我不晕,哥们儿有晕的),买它的人是因为在已经有几款还不错的游戏和低廉的价格的作用下,肯定不会回头去买NDS了。但之于我还是没兴趣,很简单的是因为这货没有右摇杆,我想玩的需要右摇杆,所以这台需要单买右摇杆SB一样的插在上面的货我是绝对不买的。还有老任对于亚洲区尤其华人市场的关照太差,至今只有神游的那寥寥几个中文游戏吧,,就算都没中文,有些游戏有英文的你让我玩英文的也成啊,但尼玛还锁区啊,这么多不厚道的事放在一起,你还能大爱的话我只能说你太狠了,我的许多朋友也和我一样的观点,所以很多人都在持币观望等3DSL这也是事实。

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-4-8 15:36 编辑 ]

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原帖由 flutez 于 2012-4-8 14:25 发表


举出小鸟僵尸那是顺着非核心玩家,普通玩家说的,如果是我,我希望可以出门在外的时候依然和大家联机打打战地COD,PSV能不能成功能不能满足我的要求还没结论,但是起码移动平台在现代或者未来一定做得到,所以你 ...
那个,其他的观点没啥,只不过我觉得僵尸这游戏比COD还hardcore一些...

怒鸟要是你追求三星也不是那么无脑,不过这游戏确实比僵尸要轻松,起码对于普通玩家可以随便拉拉看过关即可,但是僵尸后来的战斗和众多模式实在是非常hardcore。

此外,我不认为机能能决定什么,但是问题是好的机能能让开发商有更多的发挥空间去开发出更好的游戏来,算是一个基础平台的保障,当然只要是好游戏你做成僵尸那样也照样红火。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-4-8 17:54 编辑 ]

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原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 15:38 发表


那个,其他的观点没啥,只不过我觉得僵尸这游戏比COD还hardcore一些...

怒鸟要是你追求三星也不是那么无脑,不过这游戏确实比僵尸要轻松,起码对于普通玩家可以随便拉拉看过关即可,但是僵尸后来的战斗和众多 ...
那个时代马里奥对于小盆友来说也并非简简单单谁都能破关的

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管它多少核,和高端pc比只能洗洗睡。

当然能强点总是好的。

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原帖由 @见风  于 2012-4-8 16:07 发表
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管它多少核,和高端pc比只能洗洗睡。

当然能强点总是好的。
要让PowerPC A2洗洗睡的话,所谓的高档PC不上双路系统还真做不到。

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原帖由 flutez 于 2012-4-8 15:46 发表


那个时代马里奥对于小盆友来说也并非简简单单谁都能破关的
别说小孩, 就连一些成人都未必能破关

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