小黑屋
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天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 jolinheart 于 2012-4-5 13:39 发表 如果把过去的6-8年一代机器的更新缩短到了3-5年已更新,由于硬件的更新不用面临颠覆性的变革,对于游戏开发商来说也是很好的解决方案 人家苹果ipad2能玩牛排的游戏和应用,游戏机可以吗......你的意思是说以后游戏 ...
魔头
原帖由 dragonzet 于 2012-4-5 13:40 发表 3-5年 最不厚道的任天堂不就是这么搞的么?
原帖由 azuth 于 2012-4-5 13:45 发表 简单的说就是把原本一个游戏机周期该干的活让两台机器干完,现在的游戏机都面临或多或少因为生命周期过长的问题 隔代机器的机能差异过大,导致早期的机器完全无法发挥其机能,价格又昂贵,工艺又存在问题,可以说 ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-5 14:00 发表 那么每一代游戏机的总销量预测是多少? 由此每台游戏机摊派的研发成本怎样承担?
原帖由 azuth 于 2012-4-5 14:03 发表 你觉得苹果每年发布整个产品线的成本如何
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-5 14:06 发表 2011年iPad出货将近5000万台 你觉得哪个主机能达到?
原帖由 azuth 于 2012-4-5 13:50 发表 很多老游戏只需要引擎补丁和贴图补丁,其实就能变成一个新游戏的效果了