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三国无双体验版配信放出

900多容量
10次试玩
坑爹啊,那么爽快的游戏10次太少了


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龟速下载中。。。。。。。



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日你妈妈的光荣,除了任黑nbgi(5次试玩的蜡笔小新)就你最抠了


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引用:
原帖由 火眼 于 2012-4-4 10:25 发表
posted by wap, platform: UC

日你妈妈的光荣,除了任黑nbgi(5次试玩的蜡笔小新)就你最抠了
皇牌空战3次试玩,谢谢:D

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对这游戏一直很关注,刚刚操了几盘,几点感想。

1、画面,和无双编年史差不多,同屏人数也差不多,但是人物占屏幕比例更大,所以爽快度还是有提升的;
2、试玩版只有对战模式,一群据点,两方争夺,据点全占据或敌武将全灭即获得胜利,和电脑对战没意思,估计人与人对战乐趣更大,配合计策和操作会催生出很多战术;
3、目前官网公布的角色5个势力每方6人,再加上乱入的5人总共有35人,如果正式版只有这点人物我就不入了,如果356的其他登场人物可以通过解锁获得那说明本作还是有诚意的。

故事模式试玩版没有无法做评论,单试玩版的内容来说,核心内容就是对战,如果这游戏你买来只一个人玩,那就没啥意思了。

PS:这游戏预约不甚理想,COMG目前未进榜,AMAZON BEST 100也未进榜,宝石气息浓厚。

[ 本帖最后由 flies 于 2012-4-4 12:38 编辑 ]

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关掉3D,人物挺大,比较细腻,画面感觉比PSP的无双好。vita没入,估计估计画面更棒。

试玩版难度较低,没有剧情下,这类游戏实在无法投入。3人间切换着玩,有一个计策挺新鲜。

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这容量吃人呢

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试玩出了,赶紧去玩下。
宝石气息浓厚的话,期待值崩,到时候入一张

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2012-4-4 12:34 发表
对这游戏一直很关注,刚刚操了几盘,几点感想。

1、画面,和无双编年史差不多,同屏人数也差不多,但是人物占屏幕比例更大,所以爽快度还是有提升的;
2、试玩版只有对战模式,一群据点,两方争夺,据点全占据或 ...
实在是搞不懂暗耻在神物新光后面搞这么个尴尬的东西干嘛

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无双RUSH QTE,虽说可以瞬间解决掉对方敌将,但还是觉得很傻逼

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用战国无双编年史的系统做一个三国很难么
非要搞这么一个不伦不类的玩意出来,光荣到底在想些神马。。。

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不喜欢玩,玩了一次直接删了

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posted by wap, platform: UC

太无聊了,居然还是qte

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等正式版,毕竟试玩版透露的信息有限。

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刚才也试玩了, 之前本来不怎么想买的, 试玩后突然又有点想入手了

先说几个简略的试玩感想:
- 打击感比起战国C, 真的好了不少
- 场景/人物建模比战国稍微好一些, 3D方面和战国也差不多
- 无双Rush发动cut in时蛮有魄力的, 对AI无压力,但online battle就真的要斗快才行, 毕竟是VS嘛
- 计谋的确有扭转局势的能力, 不过需要等正式版推出才能更多的验证

感觉online 4人乱斗蛮不错的, 无双rush也没有next那种傻逼的单挑那么鸡肋, 毕竟是斗快输入QTE指令
但最终决定我是否入手的想法还是这游戏提供的内容多寡, 再看看吧

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