魔神至尊
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小黑屋
原帖由 hanzo 于 2012-4-3 10:07 发表 我玩了二十多年的act,很少见到过生化4这样的耐玩性。各种脑残批评大多是基于几方面: 1.玩家自己先天不足,排斥左手瞄准,无法领会生化4跑动和射击必须做一取舍的思路的 2.剧情跟系列前作脱节比较大,玩不下去 ...
魔王撒旦
原帖由 当地村民 于 2012-4-3 10:07 发表 你讲的话连一点实质内容也没有。
原帖由 当地村民 于 2012-4-3 10:31 发表 还有,生化4的换武器很不方便次次都要打开菜单,小刀除外。
原帖由 小僵尸 于 2012-4-3 10:31 发表 除了振动版的生化危机2,没有哪代生化是一出来就有无限连射武器的,拿枪乱扫的G点很低,这个稍微有点常识的都该知道,而且,什么时候生化4就是一个单纯的射击游戏了? 敌人速度慢? 这是日版PS2版的EASY难度吧? ...
原帖由 小僵尸 于 2012-4-3 10:42 发表 这个东西单独提出来有什么意义,生化1 2 3 VC 0哪代换武器不是要进菜单的? 爆发,5这些系统需求的才有了快捷和即时菜单 只不过因为4代的节奏加快,进入菜单打断节奏的感觉比传统的生化要来的明显。好处也有 ...
天外飞仙
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 当地村民 于 2012-4-3 10:43 发表 生化4当然不是单纯的射击游戏,就那点子弹数量和爽快度它也成不了。电锯宝宝只是第一次出现时你才觉得有紧张感来,后来你还觉得它过来得慢了呢,另,我玩的不是easy版是美版哦。BOSS战打着比以前生化强,不过之前 ...
原帖由 当地村民 于 2012-4-3 10:44 发表 所以5明智呀,不然它就不改了嘛,紧张感减下来没意思了。不同意这个观点。
原帖由 小僵尸 于 2012-4-3 10:56 发表 那么芝加哥呢,手炮呢。 就算是5代的百人斩模式用修改器修改无限子弹后,你觉的能爽快到哪里去 制作人連这点都看不到就不要出来混了 还有,你不会連电锯老祖都不知道吧,电锯老祖什么时候沦落到和电锯麻袋和 ...
原帖由 小僵尸 于 2012-4-3 11:01 发表 5代紧张也就是佣兵和第二个DLC章节才感觉得到,正常流程下即时菜单必要性根本体现不出来 即时菜单更主要是为了双人合作考虑的 老实说,你对4和5的认知都很肤浅
原帖由 当地村民 于 2012-4-3 11:13 发表 晕,你竟然说到5代的百人斩模和修改器了无限子弹了。。。。。。。。。。 老祖还是算了吧,不过你用小刀我没办法了。。。。。 关于子弹,你也不能怪制作方,多子弹的话它就难度下来了,少子弹的话它就回到原生化 ...
原帖由 当地村民 于 2012-4-3 11:17 发表 你攻击我肤浅做什么,不然你制作个教学视频呀。这样叫大家信服。 菜单不是体现不体现的问题,你觉得用不用不到,我觉得必须的。