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[业评] 新光之神话这游戏,该怎么说好呢……

虽然操作适应了  但还是觉得很蛋疼!!!!


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原帖由 ayumizxj 于 2012-3-31 19:08 发表
蓖麻有点无脑黑了,你这属于刚上手三分钟就开喷完全没摸透游戏了,精华的地面战被说成垃圾,情何以堪
另外你们玩3DS难道都腾空手持玩的么,像新光这种需要一只手触摸的单手拿机当然吃不消了,尤其还要连续按L键了
我就是腾空手持玩,手很累,不过这主要是3ds太重了,以前玩DSL的时候也是手持单手触摸笔,但是DSL很轻,不觉得累
3ds比DSL重很多。。。如果说3ds和DSL一样轻,我根本不需要支架
蓖麻不是无脑黑,TG有2个人玩的越起劲黑的越厉害,一个是蓖麻一个是大佐



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蓖麻明显没深入玩,触摸操作绝对没问题,问题在于左摇杆控制的移动,轻推是走,重推是跑,突然反向推是闪避和后退,这些在高难度战斗下很容易失误,即使是高手也难免会失误,我觉得单机流程不该有像第五关和第19关那样很容易掉下去的平台的设计

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @飞…陨  于 2012-3-31 15:29 发表
架上轮椅 通常设置选择第三种ABXY+触屏 然后把里面LR东西对调就行
被骗了,根本不行。右摇杆还是移动……

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这个游戏操作确实需要适应,但自己适应不了喷垃圾就不至于了。主要原因还在于3ds先天不足没有右摇杆,如果用右摇杆控制 准星就好多了。不过用触摸屏也有好处,习惯之后可以迅速变换到自己希望的视角而不用慢慢移

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我就猜下,这种节奏感觉象原本是在wii上面做的。

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posted by wap, platform: iPhone

没喷到点子上不是无脑黑是啥:D


左右腰杆同时移动和瞄准别试了,肯定不行,最多只能按键移动摇杆瞄准

蓖麻快点上网过来给大家草割吧,哇咔咔咔

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我觉得习惯了火狐的操作后可能会好一些。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-3-31 20:55 发表
我觉得习惯了火狐的操作后可能会好一些。
火狐跟新光准心操作不一样啊。

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LZ在操作设置的调节上多试试。刚拿到游戏玩我也被这操作吓到了,觉得十分反人类.但是之前大乱斗和陨石大战都玩得很开心,对这游戏之前的期待感让我咬牙玩下去...发现操作的设定更改做的还是很自由的,除了走,跑和闪避之外都能设置,选择适合自己的设定,熟悉后打起来还是不做的TAT。。。如果算作是款原创游戏的话,是我玩到现在猎天使魔女之后完成度最高的原创日式动作游戏,我游戏玩的少TAT

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关于右摇杆控制准心,我也觉得对与这作来说是不适用的,因为准心移动和视角移动是分开的,这游戏在做的时候就完全没考虑右摇杆操作.

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樱井肯定没考虑过双摇杆操作+1

左撇子不是不会用左手操作摇杆,而是不会右手持笔

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空战爽是因为强制卷轴,不需要自己移动,用笔瞄准,摇杆躲子弹就行了,想多爽多爽

地面战真是傻到不行,樱井还是洗洗睡吧

一个游戏完全可以有两种完全不同的战斗方式,只是看制作人想不想这么解决。

做成塞尔达那样的只要取消地面战射击元素直接拿刀砍就OK了,会影响游戏性吗?或者当年PSO那样,既能拿刀砍,也能自动锁定枪枪枪。很难吗?

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如果有灵光2的话,我相信战斗爽快度秒这游戏一条街。

触摸屏是拿来用的,但是为了触摸而触摸就是没理解硬件。

这话适合以前的第三方,也适合现在的任天堂和索尼。

掌机的独特性注定了复杂的操作在掌机上永远得吃瘪。

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