小黑屋
原帖由 allenhsy 于 2012-3-30 01:36 PM 发表 the resolution and textures and polycounts and all that stuff 看不懂嘛?
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原帖由 飞侠小黑 于 2012-3-30 21:46 发表 posted by wap, platform: iOS 我觉得肯定是这样 你们看3ds就不如psp。同理
原帖由 csimd 于 2012-3-30 22:02 发表 之前你说的是4850秒几倍,拭目以待啊 总之别像当年wii一样让人大跌眼镜就行了
原帖由 @飞侠 于 2012-3-30 22:24 发表 传闻是4850,这新闻又不是我写的 既然都是按流言来打嘴炮,那么按这新闻来说,4850秒掉ps360有什么问题么? 不过杠神你觉得3ds和psp差不多,那么用4850的wiiU和ps360差不多我可以理解你这样的结论哈
原帖由 马甲雷 于 2012-3-30 21:26 发表 的确,这句话除了说分辨率和纹理特效不会提高以外,我没看出任何他表明是因为性能不行的含义。 反倒是你兴冲冲拿出的那句顶楼的英文,更进一步证明他是根据画面的表现才说了这些话(当然你一厢情愿的翻译我是 ...
原帖由 飞侠 于 2012-3-30 22:24 发表 传闻是4850,这新闻又不是我写的 既然都是按流言来打嘴炮,那么按这新闻来说,4850秒掉ps360有什么问题么? 不过杠神你觉得3ds和psp差不多,那么用4850的wiiU和ps360差不多我可以理解你这样的结论哈
混世魔头
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-3-31 04:15 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note) 喷了,实在没有什么好争的。等看e3不就真相大白了。到时候再来挖坟吧。
原帖由 allenhsy 于 2012-3-31 01:31 AM 发表 polycounts是啥?all that stuff是啥? 偉大的雷帝英文老師請開導我一下
原帖由 allenhsy 于 2012-3-31 01:46 AM 发表 你要考慮WU的大小所能承受的發熱量,我估計不超過70W 要知道WU跟XOslim已經是同等40nm或45nm製程,耗電量還要求比XOslim更低,那性能逼近XO有什麼奇怪的?