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[老游杂谈] 龙战士3 22小时坚持不下去了~~写感受

沙漠那段现在还记忆犹新,水只有15个,还要看着星星这么走那么走几天,白天要休息。当时觉得要没攻略跟本就没办法过。
不过很喜欢3代,通了3次。拜师、变身、钓鱼、建造精灵村都非常不错。难度也高,钓鱼可以玩上半天,至今还有一些鱼没钓起来。
后期只要变身增加物理攻击的龙就可以打一般怪了。沙漠附近的2个超级小怪,一个机器人,一个法师比最终BOSS强好多。机器人拼死打死过,法师怎么打啊?

另外拜师系统也没什么太需要顾及的,后期的师傅还是很强大,前期不去拜也没多大影响

[ 本帖最后由 风中的排骨 于 2012-3-29 13:31 编辑 ]


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还有我觉得不切换的遇敌方式让游戏很流畅
人物在剧情里要经历一次成长,长大后再去找回小时候的同伴很带感啊,不过MOMO为什么没变化?



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我记忆里貌似难度不高啊?ps psp都通过。4也通了。可惜之后的5让这个系列结束了。


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说DQ需要刻意练级的,依然停留在FC时代的印象。
现在NDS上妇科的456,平衡性都重新做了调整,基本都不需要刻意练级。

其实就是就是SFC时代,也不需要怎么练级,熟练掌握职业配合,了解法术特性,都能一路通过去。
而且还能偶尔遇到金属史莱姆这种“等级加速器”,不花多长时间练级。

再另外,DQ的战斗比其他日式RPG有趣得多,简洁、流畅且具有策略。

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这游戏相当耗时
我真后悔当初把它通了

对话很多不能按掉
还有各种弱智小游戏,无聊的迷宫


龙战士系列最高作还是初代

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引用:
原帖由 flashback 于 2012-3-29 13:39 发表
说DQ需要刻意练级的,依然停留在FC时代的印象。
现在NDS上妇科的456,平衡性都重新做了调整,基本都不需要刻意练级。

其实就是就是SFC时代,也不需要怎么练级,熟练掌握职业配合,了解法术特性,都能一路通过去。 ...
FC时代的DQ的确需要练级
SFC的5、6也需要练一下
但是却不会让玩家感到烦
关键的一点就是DQ的战斗节奏非常快非常简洁,不像BOF和FF那样,逼着玩家看主角们跳来跳去砍
不过可惜的是,从DQ8开始,这一优良传统已经终结……

我认为日式RPG需要改进的一个地方就是,允许关闭战斗“动画”

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posted by wap, platform: BlackBerry (9700)

lz可以玩龙战士4,

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这游戏就是节奏很慢的,要有爱啊,画面风格我很喜欢。。然后玩到5的时候我便崩溃了

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BOF系列最早接触的是3,最早通关留下好印象的是4.
5至今未碰主要是道听途说那个侵蚀度很令人不爽

1代我第一次接触已经是GBA首发的复刻版了,对一当时印象也不是很好,可能因为没玩穿没玩精的关系。

DQ8的战斗部分我觉得没什么问题,动画闪过很快,和FF9从准备姿势到砍人那慢节奏一比十分明显。DQ8就是炼金十分不爽,
后期都一边做别的事情一边卡住PS2摇杆然后听那声 叮~~了,而且史莱姆王冠日本版除非狗屎运打金属王爆出来,否则只能搞到1个

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-3-29 17:59 编辑 ]

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BOF在养成和战斗方面比DQ强多了
其实日呆战斗恶心其实是战斗前和战斗后比POSE

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