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[新闻] 【速报】MC软硬件销量(3/5~3/11)

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原帖由 2047 于 2012-3-15 16:30 发表
vyse 上次登录时间是10年6月,你们可以放心轮了
原来这个是索拉?
企鹅吃惊 企鹅吃惊 企鹅吃惊


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原帖由 6ds 于 2012-3-15 14:53 发表

日本市场接下来的形态还要看3DS的普及速度和市场热度,3DS的普及速度加快,超越ps3装机量只是个时间问题,加上3DS有制造成本低和周期短的优势,这样会逐渐抽空第三方对ps3的支持,就如同05年和06年在日本NDS抽空了 ...
就3DS那机能正统续作大部分都上不了
WII销量超过PS3那么多,咋现在这么尴尬



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原帖由 heyeason 于 2012-3-15 16:43 发表


就3DS那机能正统续作大部分都上不了
WII销量超过PS3那么多,咋现在这么尴尬
当年DS上也没什么家用机的正统续作,还不是把日本市场给独占了,06年ps2虽然有不少正统续作,也被边缘化了。
日本市场的特点历来就是一强皆弱,一台最火的主机是红花,其他都是绿叶。
2010年以前是DS主流,2011年末之前是psp当道,最近几个月3DS具备了成为主流的趋势。
DS以来日本市场掌机化明显,wii在日本市场没有成为主流过,
wii最近的衰落主因是高清电视的普及,这个论坛上已经讨论很多了。


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原帖由 6ds 于 2012-3-15 16:51 发表

当年DS上也没什么家用机的正统续作,还不是把日本市场给独占了,06年ps2虽然有不少正统续作,也被边缘化了。
日本市场的特点历来就是一强皆弱,一台最火的主机是红花,其他都是绿叶。
2010年以前是DS主流,2011年 ...
请问你比我还急着宣判wiiu的死刑的目的是?

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原帖由 heyeason 于 2012-3-15 16:43 发表


就3DS那机能正统续作大部分都上不了
WII销量超过PS3那么多,咋现在这么尴尬
说句实话可能你不爱听,在掌机界,那所谓许多的“正统作”上不上3DS还真是随他们大小便的事。3DS只需要把两个第三方品牌——猛汉、地球——捏在手里(不巧的是这两个作品恰恰都是3DS能跑的,能跑这俩真就足够了)。其他的,你爱出哪儿出哪儿。真别以为这个能要挟住人家。在这个角度,甚至可以说你求人家,人家还不见得看得上呢。

一个波兰女作家参加一个酒会,对玛格丽特-米切尔大吹特吹她最近又出了多少本新书,见对方不回答,这个女作家很自得地问“不知道您出过什么作品”。
玛格丽特-米切尔冷冷看了她一眼,答道:“我只有一本,它的名字叫《飘》。”

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原帖由 王阳明 于 2012-3-15 20:53 发表


说句实话可能你不爱听,在掌机界,那所谓许多的“正统作”上不上3DS还真是随他们大小便的事。3DS只需要把两个第三方品牌——猛汉、地球——捏在手里(不巧的是这两个作品恰恰都是3DS能跑的,能跑这俩真就足够了) ...
雷蒂到底是玩游戏的还是人体堂员工啊……

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gba倒也是独霸一时,不过和家用机ps2的差距有多大呢

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wiiu前景如何,还要看E3的情况。
wiiu的正式名称、最终形态、新特性、游戏阵容都还未显露出来,现在下结论太早了。

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原帖由 csimd 于 2012-3-15 21:09 发表
gba倒也是独霸一时,不过和家用机ps2的差距有多大呢
GBA威胁不了ps2,而且当时还给ps2提供了弹药。可以说当时很多第三方如SE就是在GBA上轻松赚钱,然后到ps2上玩大作。
但是DS时代不同,DS引发了日本市场的掌机化(至今都未改回来) 。2005年末开始到两大新家用机出来之前的这一年,DS完全挤压了ps2的空间。

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原帖由 6ds 于 2012-3-15 16:51 发表

当年DS上也没什么家用机的正统续作,还不是把日本市场给独占了,06年ps2虽然有不少正统续作,也被边缘化了。
日本市场的特点历来就是一强皆弱,一台最火的主机是红花,其他都是绿叶。
2010年以前是DS主流,2011年 ...
显然你没弄明白WII衰落的原因

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原帖由 牡丹 于 2012-3-15 21:18 发表

GBA威胁不了ps2,而且当时还给ps2提供了弹药。可以说当时很多第三方如SE就是在GBA上轻松赚钱,然后到ps2上玩大作。
但是DS时代不同,DS引发了日本市场的掌机化(至今都未改回来) 。2005年末开始到两大新家用机出来 ...
第三方也是自食其果,导致只能炒冷饭赚钱
现在看来,掌机上低成本骗钱也已经难以为继,要么转到社交游戏继续骗,要么好好做高品质游戏,这也是欧美市场给日厂上的一课

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原帖由 王阳明 于 2012-3-15 20:53 发表


说句实话可能你不爱听,在掌机界,那所谓许多的“正统作”上不上3DS还真是随他们大小便的事。3DS只需要把两个第三方品牌——猛汉、地球——捏在手里(不巧的是这两个作品恰恰都是3DS能跑的,能跑这俩真就足够了) ...
DQ日本销量500W顶天了吧 MH也算500W
原来你给老任设定的目标最多只有1000W
PSP上四作MH也没见的多成功嘛

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原帖由 heyeason 于 2012-3-15 22:16 发表


DQ日本销量500W顶天了吧 MH也算500W
原来你给老任设定的目标最多只有1000W
PSP上四作MH也没见的多成功嘛
哦,按照这位先生的意思,原来PSP在日本只有450万台……

太牛X了。不服不行啊?

从你说这些话里,我觉得一些道理还不到给你讲解的时候。什么时候等你搞清楚硬件装机和软件销量真正的关系体现在哪儿,才好讲一些其它的问题。现在说的话,你真不懂。

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原帖由 古兰真经 于 2012-3-15 21:02 发表

雷蒂到底是玩游戏的还是人体堂员工啊……
别人是什么跟你也没啥关系,你又算谁呢?

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任天堂的千万游戏从当年只有3~4个变成了现在的10多个。这样的教训要是多来几个。任天堂就不战而胜了。

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