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» pc份额超主机联动贴,npd2011统计
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[业评]
pc份额超主机联动贴,npd2011统计
ziwei250
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发表于 2012-3-13 22:24
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http://pc.duowan.com/1201/190374382468.html
NPD 发布美国 2011 年销售数据。《刺客信条:启示录》、《舞力全开2》、《舞力全开3》帮助育碧成为本年度销售额最大的厂商。《使命召唤:现代战争3》是全年销量最高游戏,《舞力全开3》和《上古卷轴5:天际》分别排行第二、第三。
NPD 数据显示,全行业的规模,包括全新游戏、二手、租赁、订阅、数字下载、下载包、社交网络游戏、手机游戏等,大约在 163 ~ 166 亿美元之间。虽然数字下载份额增长迅速,不过光盘游戏销售额仍然有 93 亿美元,比去年的 101 亿下降 8%。
Xbox 360 美国去年 12 月份的销量大约 170 万台,比去年下降 8.6%,不过仍然连续 12 个月领先 PS3、Wii。
全新零售游戏销量,Xbox 360 平台占比 40%。
也就是说,ps3,x360,wii的游戏北美约75亿美元,而北美超过全球一半
所以pc份额超主机
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发表于 2012-3-13 22:46
只看该作者
请阁下给出第三方权威机构给出的PC整体市场份额。
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发表于 2012-3-13 23:17
只看该作者
http://game.people.com.cn/h/2012/0309/c228790-2174873275.html
PC游戏将重回巅峰?根据调查机构Horizons Research 2011年度报告显示PC游戏市场整体规模达到了186亿美元,对比2010年增长了15%。传统的市场领头羊韩国,美国,德国和日本总共规模达到80亿美元,增长了11%。
这份报告有市场研究机构DFC intelligence编写,其中指出了免费游戏市场爆发性的增长是2011年佳绩的主要驱动力。Zynga和Nexon纷纷上市,两家公司的IPO规模也非常惊人,在2011年里这两家公司分别获得了11亿美元的收益。
PC游戏联盟主席和信息分析师Matt Ployhar说到“虽然游戏零售市场的报告并不乐观,但这并没有影响到已经适应了新格局,商业模式和数字销售,免费和付费模式的PC游戏业,我们在全球市场依然保持着强劲的增长。”
自从《英雄联盟》登陆中国以来,游戏的中国发行商腾讯。
以4亿美元的价格购买了开发商Riot games的大部分股票,这对于仅以一款游戏起步的公司来说是非常客观的数字。市场研究还显示,等2011年的全部分析数字公布后,腾讯将会超过动视暴雪成为PC游戏领域全球总盈利最高的企业。
这份报告还着重显示了《魔兽世界》《Rift》《星球大战:旧共和国》以及非MMO大作《战地3》《使命召唤:现代战争3》《天际》也同样大获成功
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发表于 2012-3-13 23:18
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国内网游400亿人民币统计权威吧
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发表于 2012-3-13 23:41
只看该作者
无聊伐,一个内容的东西发三个贴
早就说了,PC的销售额也非权威机构调查出来,而是PC联盟自己算的,连和VG比的份都没
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发表于 2012-3-14 00:30
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楼主论证过程很奇葩,170亿的北美市场总量,家用主机站了75亿(这个75亿也是楼主自己估算的……),接近一半,接下来的由其它各种类,如便携机,手机,pc游戏分,何以见得pc就比tv占的多,
而且结论居然直接脑补一句北美占全球一半以上就直接推出tvgame份额比pc少,
引用楼主的链接中的内容 打楼主的脸 : 12月XBOX360平台的零售额达到15亿美元;一个月而已
就这种论证方式,就连发三帖高潮了……
[
本帖最后由 步六狐飞 于 2012-3-14 00:34 编辑
]
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发表于 2012-3-14 00:35
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经鉴定楼主十分对得起他的ID啊……
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发表于 2012-3-14 07:48
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请指出错误啊
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发表于 2012-3-15 20:58
只看该作者
这个媒体不权威阿
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发表于 2012-3-15 20:59
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注意看3楼啊
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