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[业评] PSV早晚被骚泥的自大无能玩死!

记得以前一些任黑都说任地狱会像诺基亚一样慢慢完蛋,可现在的情况完全是骚泥(SCE)更像挪鸡鸭啊!
先来回顾下任地狱是怎么解救武装自己的,近的3DS:地震带来的长期萎靡无游戏可玩的尴尬境地,E3骚泥PSV定价的逆袭,
地狱果断自残怒降1W日币然后开网络直播会公布一系列第三方大作(虽然没有PSV的100titles来的猛),年末三马狙击PSV首发,一连串的combo就把PSV打懵了;
远的再看看07年末到整个08年Wii是怎么狙击两大高清平台的(数据来源猪头美文——《任天堂的十番胜负》)

2007.11.5,双版本“使命召唤4现代战争”发售,首发合计94万,至2008年底合计696万;
2007.11.13,双版本“刺客信条”发售,首发合计80万,至2008年底合计427万;
2007.11.16,PS3“神秘海域”发售,首发3万,至2008年底累计97万;
2007.11.6,“马里奥与索尼克 北京奥运”发售,首发10万,至2008年底达成223万;
2007.11.12,“超级马里奥 银河”发售,首发62万,至2008年底达成391万;
2007.11.19,“林克的十字弓”发售,首发13万,至2008年底达成213万;

2008.2.5,双版本“鬼泣4”发售,首发合计44万,年底合计120万;
2008.3.9,“任天堂群星大乱斗X”发卖,首发销量达到159万,年内达到477万;

2008.4.29,双版本“横行霸道4”发售,首发合计354万,年内达成653万;
2008.4.27,“马里奥赛车Wii”发售,首发121万,年内达成555万;

2008.6.12,PS3“潜龙谍影4”发售,首发73万,年内达成159万;
2008.5.19,Wii Fit发售,首发73万,年内达成505万;

2008.10.21,360“神鬼寓言2”发售,首发72万,年内达成145万;
2008.11.4,PS3“抵抗2”发售,首发24万,年内达成69万;
2008.11.7,360“战争机器2”发售,首发130万,年内达成284万;
2008.11.10,双版本“使命召唤 战火世界”发售,首发合计138万,年内达成439万;
2008.10.20,Wii Music发售,首发8万,年内达成101万;
2008.11.16,“街道 动物森林”发售,首发22万,年内达成101万。

另外DS就不用再说了,地球人都知道是怎么赢的除了骚泥吧
我想骚泥虽然没有地狱那软件开发实力但你也不能这样傻逼坑爹呐,你这发布会既然是山寨任地狱的,那你也学学好别半吊子,拿出诚意搞点实际的东西出来
这种发布会本来就是针对CU玩家的,效果肯定是有的不然地狱不会开三次了,我想你骚泥忽悠不到第三方那就老老实实把第一方做好了,能学地狱的OOT3D把PS的哪个名作拿出来重制下么?
你既然开发新游戏不行那吃点老本也不会么,现在公布的都是些什么玩意呐,残渣都不如,赶紧砍掉dsd专攻PSV吧或者两个换一下也行 特屎骚泥你就别玩了,这是我们任青的专属 :D


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一己之力单挑所有第三方,太霸气了!



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这不叫自大,这叫自不量力。


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说得轻松,你以为第一方开发大作不要钱啊

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你说无能么,相信没人敢反对!
至于自大。。。。。

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dsd公布那时骚泥不自大么,一口吞了任地狱的心都有啊

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看到狙击高清平台就喷了

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