» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 有据钢锯,ipad3 日蒂娜分辨率,4核cpu,WiiU还没出就已经死了

引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-8 07:50 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

没有蓝海的任天堂,不就是gc时么
他是想说第三方对任的主机不重要吧~当然GC第三方支持就不够~


TOP

TOP

posted by wap, platform: iPhone

出手柄,把P3XO的游戏都移植上去,家里的P3XO全砸,盘全撅掉,说到做到:D


TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @waner  于 2012-3-8 08:33 发表
他是想说第三方对任的主机不重要吧~当然GC第三方支持就不够~
没有第三方,所以必须靠蓝海,问题是能成么?多数情况都失败了

TOP

游戏价格是硬伤。在这种低回报的市场里不可能产生流程足够长的大作

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

不要忘记掌机也是重新定义手表诞生出来的。
重新定义XXX不容易,但也不是任天堂做不到的。

TOP

引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-3-8 03:48 发表
刚看完图文直播,如果有外接手柄的话对传统游戏界绝对是强烈的冲击
准备过半个月去瑞士排队了
ipad那么大外接手柄咋玩啊。除非再加个smartcover.
问题是一个必须要外接这么多设备才能玩的游戏会有多少市场?更不用说存储空间,最大才64g.
引用:
原帖由 mapledot 于 2012-3-8 09:02 发表
游戏价格是硬伤。在这种低回报的市场里不可能产生流程足够长的大作
价格感觉不是问题,70美元的游戏又不是没有。

[ 本帖最后由 无面 于 2012-3-8 09:05 编辑 ]

TOP

低成本小游戏就像烟花一样美丽,但是消失得很快。就如喷神介绍的一款游戏机,什么渣作都可以在上面出,到后来别人都不卖帐了。

TOP

愤怒的小鸟还可以卖一百年,干死任天堂坨坨的

TOP

引用:
原帖由 无面 于 2012-3-8 09:04 发表

ipad那么大外接手柄咋玩啊。除非再加个smartcover.
问题是一个必须要外接这么多设备才能玩的游戏会有多少市场?更不用说存储空间,最大才64g.

价格感觉不是问题,70美元的游戏又不是没有。
外接手柄对家用机是挑战?反正我觉得没人在地铁椅子上放在ipad,蹲在地上玩游戏,哈!!

TOP

引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-3-8 04:04 发表

我对在苹果时代长大的新一代消费者未来是否能撑起传统游戏市场感到强烈的怀疑
你该担心将来传统游戏市场是否还存在

TOP

传统游戏的定义很狗血

八几年清版act是传统游戏
九几年各色rpg是传统游戏
二十世纪枪枪枪是传统游戏
从来都只有受众市场,没有传统

愤怒的小鸟是不是传统游戏,你说呢

TOP

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2012-3-8 09:12 发表
传统游戏的定义很狗血

八几年清版act是传统游戏
九几年各色rpg是传统游戏
二十世纪枪枪枪是传统游戏
从来都只有受众市场,没有传统

愤怒的小鸟是不是传统游戏,你说呢
act很多
rpg很多
fps很多
小鸟一个。

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

Cpu gpu傻傻分不清楚

TOP

苹果是无意跟游戏厂商直接竞争的。
只不过是无心插柳,搅了一滩浑水。
只怪任地狱上世代的硬件,开拓了LU市场,所以大家都以为苹果要掐死游戏界了。
换句话说,只不过是苹果的产品更多,更容易被人接触到,加上的游戏更加LU,受众面更广罢了。

换在7年前,苹果出ipad,哪里搅得动游戏界?那时候几乎没啥LU。
唯一要担心的就是,苹果产品上的游戏,变得越来越核心,甚至出现外接手柄这一产品。

苹果唯一的趋势,就是不断的卖终端,把产品卖出去,优化好sdk和用户体验。
给游戏厂商的态度是,我终端多,你风险自己衡量,自己来做就做,感觉似乎是这样。
不像传统游戏厂商,一个title都能抢的死去活来。
苹果自己又不是第一方,况且,有很多公司在苹果的产品上只是做复刻,尤其是核心游戏众多的日厂。

最大的危险还是掌机。任地狱的3ds现在LU游戏目前几乎看不到了。这是好事。
但是对于日厂急功近利的现状来看,将来会不会再次走上核心游戏之路,
任地狱这次引带能不能把日厂们带活,真不好说。

经济学上有的产品差异性的理论,任地狱很好的用到了。
异质模式能成功,离不开LU的支持,结合当年任地狱的式微,也算是当年不得不出的牌了。
微软的360能在第二代就赚钱,胜在任地狱和索尼都不强悍的网络功能上。
任地狱能活下来,在于异质化,不缺乏卖点,LU贡献不少,后期wii上还是出了好些核心作品。
索尼就比较尴尬了,产品一旦面临多厂商多元化的竞争,因为没有找到合适自己的卖点,稍不注意就甩下去了。
psv就算了,全身上下除了LOGO是索尼,还有什么?迟早要被索尼抛弃的产物。
本帖最近评分记录
  • zztg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-3-8 20:36
  • 马桶超人 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-3-8 10:55
  • jahaman 激骚 +6 拍拍肩膀 2012-3-8 09:47
  • floyd23 激骚 +6 人身攻击 2012-3-8 09:39

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博