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[业评] 有据钢锯,ipad3 日蒂娜分辨率,4核cpu,WiiU还没出就已经死了

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原帖由 飞侠小黑 于 2012-3-8 03:50 发表


只有第一方有个鸟用,第三方跑完就是game over了,NGC wii皆是如此
现在的形势很明显,平板对于第三方是有很大吸引力的,只要掌机不能带来比平板更多的利润,掌机就是死
封闭性的掌机无论从通用性,兼容性还是 ...
作为任饭我比你更加悲观,我觉得以后(long run)任天堂应该只会出只有第一方和第二方以及极少数第三方支持的主打特异化的掌机了。
而索尼除非挖到黑科技,不然永难东山再起


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原帖由 @飞侠小黑  于 2012-3-8 03:50 发表
只有第一方有个鸟用,第三方跑完就是game over了,NGC wii皆是如此
现在的形势很明显,平板对于第三方是有很大吸引力的,只要掌机不能带来比平板更多的利润,掌机就是死
封闭性的掌机无论从通用性,兼容性还是性能 ...
说的不错,但我有个观点,ds,wii虽然都是革命的操作,但是归根到底还是为了服务于第一方的游戏,老任的主机从来都是根据游戏的需要来进行设计的,所以表面上wiids是硬件的胜利,其实还是胜在软件上,软件质量不妥协,老任永远有的玩

本帖最后由 acoolbat 于 2012-3-8 04:02 通过手机版编辑



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原帖由 acoolbat 于 2012-3-8 04:00 发表
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说的不错,但我有个观点,ds,wii虽然都是革命的操作,但是归根到底还是为了服务于第一方的游戏,老任的主机从来都是根据游戏的需要来进行设计的,所以表面上wiids是硬件的 ...
我对在苹果时代长大的新一代消费者未来是否能撑起传统游戏市场感到强烈的怀疑


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APPLE所领头的这一波平版游戏软件浪潮,看似强大,足以歼灭传统游戏、甚至掌上娱乐,

实质上却隐藏了崩溃危机。

当初的ATARI SHOCK发生的原因就是因为开发者众,劣质软件排山倒海,引发了崩盘。

iOS平台的问题也是如此;当消费者对于便宜游戏、劣作再无耐性的时候,

就是这市场崩塌的那一天,游戏产业还是会回归原有的基本盘。

当然对于APPLE来说,游戏仅仅是他整个iOS版图的一部分,而非全部,

所以他的态度能随着iOS游戏市场规模而调整。

在这场战役里,APPLE是iOS游戏产业链制高点的双赢利益者。

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ipad3游戏

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擦,32G刻字版订好,等16号开箱!

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APPLE STORE现在好卡~

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归根结底还是软件的竞争,硬件是基础,软件是灵魂,只要世界上最强的便携游戏开发商不转战水果,掌机仍会存在下去。

好比一个股票,你基本面再好业绩再好有再多的题材,没人炒股价就是涨不了。

对股票来说,资金推动是核心,对便携设备来说,内容是核心。

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原帖由 maidofhonor 于 2012-3-8 04:22 发表
APPLE所领头的这一波平版游戏软件浪潮,看似强大,足以歼灭传统游戏、甚至掌上娱乐,

实质上却隐藏了崩溃危机。

当初的ATARI SHOCK发生的原因就是因为开发者众,劣质软件排山倒海,引发了崩盘。

iOS平台的问 ...
外星姐姐,蜥蜴人回来拯救任天堂吗??

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @飞侠小黑  于 2012-3-8 03:39 发表
作为个任饭,我觉得任地狱掌机的日子估计快到头了,一点不乐观
ipad这货的分辨率已经比我现在看的显示器分辨率高了。。。外接一个手柄真的是很难的东西么
发布会上app的游戏展示是一个重点,无非是想拉拢更多游戏爱 ...
233,为什么我说不可能有第三方大力支持,掌机没前途,wiiu机能不行吸引力不足这些,当时都被认为不靠谱呢

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @acoolbat  于 2012-3-8 04:00 发表
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说的不错,但我有个观点,ds,wii虽然都是革命的操作,但是归根到底还是为了服务于第一方的游戏,老任的主机从来都是根据游戏的需要来进行设计的,所以表面上wiids是硬件的 ...
没有蓝海的任天堂,不就是gc时么

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宇宙之母任天堂喜欢抄袭苹果!任抄抄!

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CA,  苹果硬件横扫地球,任天堂游戏征服世界!

留下微软UNIX给苹果任天堂开发基础软件,安德猴,三棒,索尼之流直接垃圾回收去噶

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双核CPU四核GPU,不过性能操翻PSV没啥问题

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任就算没有第三方,还有第一方可以兴风作浪,另一硬件厂要是没有第三方,恐怕就没有多大存在感了

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