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[新闻] 【Halo 4】最新游戏画面+GIF+视频【3月5日】

趁着西总还没发

视频地址:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzYxMDQ5MDU2/v.swf
用不了flash标签

高清视频下载地址:
1.访谈:
http://www.gametrailers.com/down ... 80x720_3500_h32.mp4

2.游戏画面集合:
http://www.gametrailers.com/down ... 80x720_3500_h32.mp4

3.Vidoc#1
http://www.gametrailers.com/down ... 80x720_3500_h32.mp4


访谈

[ 本帖最后由 暴皮 于 2012-3-6 09:05 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-3-6 11:02

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最后一张质感不错, 这画面是我见过金属质感最好的射击游戏了



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画面似乎又进步了,不过这游戏343能保持棒鸡的关卡设计素质么,持观望态度。

对战和关卡设计不行的话,画面做的再好也没用...


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我要ADS啊……

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LZ

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应该是间接光的算法加强后导致画面写实拟真了吧。。
对比现在主流pc游戏的画面~
这么老的硬件能做到这份上该是要感激上苍了!!


这张看起来比哭姐2要真多啦,有木有!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-3-6 07:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-3-6 02:27 发表
画面似乎又进步了,不过这游戏343能保持棒鸡的关卡设计素质么,持观望态度。

对战和关卡设计不行的话,画面做的再好也没用...
你说单机方面?2和3棒鸡不是很傻比吗?

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posted by wap, platform: iPhone

一直玩不来这个游戏

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2012-3-6 07:22 发表

你说单机方面?2和3棒鸡不是很傻比吗?
3还成啊,Reach更好一点

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有句刚句 这建模真牛比了, 资源要不够用了吧

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引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2012-3-6 09:01 发表


3还成啊,Reach更好一点
说白一点,halo和halo3最大的区别在传奇模式。。。。

halo的传奇模式下,你需要熟悉了解敌人的位置,很多时候都需要走最佳路线,有是有还需要一点运气。。。。比如升降梯那块。

halo3.。。。。直接在最远处扔俩敌方狙击手,然后给你一把来复枪算到头了,子弹还不够,开了目镜都看不见对方在哪儿那种。第一关森林最后一幕最明显,各种莫名其妙被阴死。最后用冲锋枪拼死一个来福儿,冲上前点勉强给敲掉。到了虫族关卡,基本是火焰喷射器一个接一个,毫无难度可言。。。。你需要了解的就是每个火焰喷射器的位置,然后阴着。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

看总结这次的变革很彻底啊。但是升级解锁装备这设定不喜,休闲玩家表示压力很大…

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引用:
原帖由 不知所谓无所谓 于 2012-3-6 09:41 发表


说白一点,halo和halo3最大的区别在传奇模式。。。。

halo的传奇模式下,你需要熟悉了解敌人的位置,很多时候都需要走最佳路线,有是有还需要一点运气。。。。比如升降梯那块。

halo3.。。。。直接在最远处 ...
所以还是reach比较好玩

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posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

@tommyshy mark

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