混世魔头
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天外飞仙
原帖由 铁西瓜. 于 2012-3-3 18:00 发表 就如同任天堂推出3DS,它不是为了和PSP“竞争”,而是为了遏制住PSP扩张的势头。巩固NDS的胜利而已。对于任天堂来说,3DS是用来填补NDS在机能上的死角,以免对手从死角漏网的一个次世代替补而已。或者也可以说,3DS的存在就是为了让猛汉P失去对PS系掌机的价值。如果是光有海外市场,3DS根本不可能出现。因为不需要它去填补什么。看看任天堂现在还在出DS大作,就可以很清楚3DS在其中扮演的角色。它的出现让索尼不得不参与到新一轮的竞争中去,把PSP好不容易营造起来的市场废去(这一点不是说谁说两句可以共存就真能共存的),和3DS一样从零开始。而结果就是不仅新主机没起来,旧主机都拉趴下了。但索尼还不得不应战,因为一旦3DS确立了市场地位,索尼再想进入掌机市场就难上加难了。所以这对SONY而言是两难的。 WIIU同样也是这个道理。人家推出不是为了和PS360抢市场,而是要把市场重新洗牌,进入一个新市场。在这个市场里拥有PS360并不会成为不需要WIIU的理由。就如同当年拥有PS2不会成为不需要XO的模式一样。 所以wiiu的存在不能过于低端(从透露的显卡信息方面可以知道),但也不会过于高端。大约合理的推测在3倍上下也就完全够用,它能确保第三方在其上开发出PS360无法达到效果的游戏,但又不会导致主机体积过大,功耗过高,价格过贵等等情况,而之于说PS4和X720,能达到怎样的效果对这个市场已经没有什么意义了。除非是在功能上标新立异。就是这样。
小黑屋
原帖由 SRX-ATX 于 2013-2-23 01:31 发表 想让用在3DS身上的"独占某人气话题作+大副降价拉动日本第三方纷纷投入麾下"的手段再用在WIIU上来拉欧美厂商加入? 别天真了行么. 光是"欧美厂未来如果敢不全力支持PS4 720就等于是在自杀" 这一条,就几乎随时可以要 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2012-3-2 23:28 发表 任天堂和索尼一样,是属于先发必赢的,因为它们没有市场销售死角,在三大市场都能迅速普及。(除非是VB、PSX这样过于超前理念或者过于淡化游戏功能的机器) 这和SEGA、微软这类有市场销售死角(日本市场)的企业有 ...
原帖由 ORICONF 于 2013-2-23 02:07 发表 高级反串黑,没有死角,所以欧洲美国周销量双双全部破万,普及的真够迅速的。
我爱芙蓉姐姐
魔王撒旦
我有大屁股啊
原帖由 @鲜奶杯 于 2012-3-3 07:57 发表 LZ早留好後路了,WIIU賣好了證明他預言的對,賣不好是老任的措施不正確,LZ反正沒錯~~~:D
原帖由 NintendoVii 于 2013-2-23 07:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 3DS在欧美已经是任天堂掌机史上最低了,尤其是软件销量
原帖由 boban 于 2013-2-23 07:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 差不多就是这样
禁止访问
原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-23 02:04 发表 对于那些一厢情愿者,尤其是像说出这种话的人,我是没有什么兴趣和他们浪费时间的。
原帖由 @ORICONF 于 2013-2-23 01:53 发表 买嘎DEN!!
魔头
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-23 07:59 发表 这你着什么急?NDS头两年在欧美就火爆起来了么?
原帖由 鲜奶杯 于 2012-3-3 07:57 发表 LZ早留好後路了,WIIU賣好了證明他預言的對,賣不好是老任的措施不正確,LZ反正沒錯~~~:D
原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-22 20:14 发表 某些人挖出这坟来如获至宝一般。 全然都没看到顶楼帖子早已写下“WIIU的前途,肯定不会如几个跳梁小丑一般的任黑所想的那样。它日后的发展,要看任天堂是否采取了正确的措施(也要有一些运气因素在其中)。”这些话。 WIIU才刚刚推出不到4个月,任地狱多少个游戏还都没上市某些人就急着盖棺定论了,他们急什么呢?难道是怕三屌丝当年的情形重演一次让自己没机会再挖坟出来展现自己的正确性么? 再一看挖坟人,原来是杠杠。豁出自己的马甲要挖这个坟,这内心得纠结成什么样啊?