魔王撒旦
原帖由 @lsn 于 2012-2-26 22:55 发表 我朋友为了wow费尽精神天天迟睡, 结果差点因为每日精神不好被公司炒掉 自从去年脱离后倒升了职
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小黑屋
天外飞仙
原帖由 shinno 于 2012-2-26 23:48 发表 怎么,你大爱的WIKI数据也不愿意相信?
原帖由 @shinno 于 2012-2-26 23:45 发表 原来口袋妖怪只有游戏,还是你眼睛有疾病看不到上面写的——包括游戏在内的口袋妖怪市场规模
原帖由 survivorcn 于 2012-2-26 23:49 发表 posted by wap, platform: UC 。魔兽世界的服务器维护成本得消耗掉不少收入吧。
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-2-26 23:45 发表 posted by wap, platform: iOS ls几位任青朋友真心喷了,现在人家比的是单个游戏的吸金能力,举口袋系列算什么意思?还周边?莫非wow没周边?这我是不是还要把魔兽系列算上?然后电子竞技的利益都算上?让你们承认别 ...
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-26 23:55 发表 刚开始就说了,单机和网游比根本没意义 山口山都多少年了,多少的资料片过去了,开发运营维护都不要钱的啊,这和单机游戏的盈利方式差别大去了 cod一年一作,你拿山口山八年的销售额比
原帖由 @飞侠小黑 于 2012-2-26 23:55 发表 刚开始就说了,单机和网游比根本没意义 山口山都多少年了,多少的资料片过去了,开发运营维护都不要钱的啊,这和单机游戏的盈利方式差别大去了 cod一年一作,你拿山口山八年的销售额比
原帖由 来福士戴尔 于 2012-2-26 23:58 发表 喷了,比不过销售额开始比利润率了? 手头正好有网游公司的Income statement,网易去年第四季度的毛利率高达七成,这还是在广告和无线业务拖后腿的前提下的 任天堂的毛利率能有多少?