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[业评] 关于黑白2登录NDS的原因分析

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原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-2-26 23:32 发表

在家里电脑家用机又没冲突,平常出去可没那么多人带一堆设备的,手机优先级肯定比掌机高,而是不是有那么多人需要专门带掌机玩游戏?
我出去想路上听几首曲子玩玩游戏,用3DS的可能99%超过我的手机。

我的手机是用来打电话的,虽然它能干这些事情,但我不想用这些事情消耗掉它本来用于电话待机的电,明白么?

你觉得是整天专把着一台手机干万国活儿的人更多,还是用其他设备完成这些事情的人更多?

当年3DO的贩卖主张就是买一台机器干所有的活……结果这种理念让3DO悲惨得全球百万都没卖到。不要总以为世界上的用户都喜欢一机多能(这种人只能是极少数中的极少数),如果是这样,单纯用于玩游戏的家用游戏机根本不可能存在于这个世界上。


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掌机和手机的市场差异还是非常明显的,至少目前手机平台上还不具备大量传统大作的趋势
手机平台上,休闲游戏和小游戏是主流。
迄今为止销量最高的掌机DS,号称蓝海掌机,其实还是传统大作是绝对的主流。DS的热销游戏,除了双脑一狗属于异质游戏之外,其余都是传统大作。DS可不是靠卖休闲游戏成为掌机霸主的。3DS的CU倾向就明显了。



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原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-26 18:42 发表
不是还有地球10和真红蝶么?

WII是用来抓空当的主机,从作用上和NDS就不同。哪儿能相提并论?
喷了
作为消费者管你主机什么作用
任地狱卖主机的时候难道还宣传自己是卖多少算多少赚一票就跑的过渡主机么


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @牡丹  于 2012-2-26 23:58 发表
掌机和手机的市场差异还是非常明显的,至少目前手机平台上还不具备大量传统大作的趋势
手机平台上,休闲游戏和小游戏是主流。
迄今为止销量最高的掌机DS,号称蓝海掌机,其实还是传统大作是绝对的主流。DS的热销游 ...
cu和掌机本来就是矛盾的,这条路走不通,掌机归根结底,是妇科个小品的舞台,游戏规模到一定程度后,家用机更符合利益,比如生化和mgs

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比起任天堂在08~10每年的平均净收入,11年下降至1/3还不到
多赚赚黑白2这种奶粉钱是理所当然的

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原帖由 取暖的刺猬 于 2012-2-27 01:50 发表

喷了
作为消费者管你主机什么作用
任地狱卖主机的时候难道还宣传自己是卖多少算多少赚一票就跑的过渡主机么
这跟消费者有什么关系?

人家早说了,推出wii是因为高清设备普及需要一定时间,到了时候自然会推出自己的高清机,这不是抓空当是什么?难道还管消费者怎么去想?

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神了
买主机不是作为消费者还是作为精神股东买的么
任地狱抓不抓空挡跟我什么关系
买了机器在下时代没出的情况下就没新游戏支持了作为玩家怎么想
你不管消费者怎么想
看下世代还有多少人愿意再当孙子

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老卡出mhp3g,老任不会挡道的。以两人的现在的合作关系,如果挡道,老卡一怒mh4就没了

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原帖由 取暖的刺猬 于 2012-2-27 07:10 发表
神了
买主机不是作为消费者还是作为精神股东买的么
任地狱抓不抓空挡跟我什么关系
买了机器在下时代没出的情况下就没新游戏支持了作为玩家怎么想
你不管消费者怎么想
看下世代还有多少人愿意再当孙子
不愿意当孙子你可以不当,没人拦着你。是任天堂求着你买Wii是么?

你大可以去买没游戏玩的神姬歪榻,良心红酒PS3,钱在你手里,怎么花自己决定不了么?

只不过wii好歹还是后期游戏少,总强过现在可怜巴巴两次“大作潮”都不知道有些什么的神姬歪榻啊。

真的,不勉强。爱买不买,不求着你啊。

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原帖由 k00790 于 2012-2-27 07:30 发表
老卡出mhp3g,老任不会挡道的。以两人的现在的合作关系,如果挡道,老卡一怒mh4就没了
如果说神姬歪榻销售给力,说不定还有这样的条件。

只不过……

人家本来就是因为PSP的机能已经承载不了MH3全部游戏内容才转向的。MHP3g,水战又不要了?

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爱玩玩不玩滚么
跟那帖里索青的反应还真像
果然天下的青都是一样的

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只可惜人家有实力说这话。

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引用:
原帖由 k00790 于 2012-2-27 07:30 发表
老卡出mhp3g,老任不会挡道的。以两人的现在的合作关系,如果挡道,老卡一怒mh4就没了
卡普空做3DS上的MH.第一作是最费力的,需要适应新系统和开发新引擎,费时费力
但老卡既然愿意做,除了老任的拉拢之外,另一方面,也是老卡看好3DS作为日本新一代霸主的潜质
既然已经做好系统了,接下来就应该利用这个新系统赚取利润了
而且有传闻说老任还给了卡社在3DS半个硬件商的权利,可以分享将来3DS的红利,这就不难理解老卡在3DS如此卖力的原因了

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @牡丹  于 2012-2-27 09:17 发表
卡普空做3DS上的MH.第一作是最费力的,需要适应新系统和开发新引擎,费时费力
但老卡既然愿意做,除了老任的拉拢之外,另一方面,也是老卡看好3DS作为日本新一代霸主的潜质
既然已经做好系统了,接下来就应该利用这个新系 ...
任太厉害了,知道3ds没利润…

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-27 02:05 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

cu和掌机本来就是矛盾的,这条路走不通,掌机归根结底,是妇科个小品的舞台,游戏规模到一定程度后,家用机更符合利益,比如生化和mgs
CU和掌机是有着完全不同的内涵和外延的两个概念
CU是核心玩家或者重度玩家,掌机和家用机上都有CU
掌机是便携式游戏机平台,在掌机上既有CU也有LU和非U
非要把两个不对立的概念对立起来,荒谬之极

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