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[其他] WII是不是已经彻底完蛋了?

WII经典手柄是过了很久才发售的(第一个版本按键还很恶劣)。而且直到现在,绝大部分游戏要求你只能用鸡腿和直柄玩,GC手柄也不行,应该说明任天堂对玩家的态度。
估计就是这种态度促成了WII的用户啊。。明显是硬件商的原因嘛~

传统玩家拿着这两件东西首先就觉得不舒服了吧,如果游戏里还要经常用到体感,瞄准之类,除了银河战士这样特异的出色游戏外,一般对游戏的感觉就变成,这个不行啊不舒服不是我的菜啊之类的想法了


相比较DS强迫人用触屏玩游戏的就少得多了。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-2-24 21:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 21:26 发表


问题在于人家为何要观望?

观望xb360系列的原因很简单,因为以往ps系的据置机系列没吃过败仗,而xo的前任却吃过,人家不能保证现在押上你,日后PS系列会不会咸鱼翻身。

但现在面对任天堂有这个顾虑吗?现在 ...
最烦你大段大段一大圈绕过重点扯到宇宙边缘避开要害完全没能解释问题,没完没了的



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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 21:30 发表


直到09年,WII还占着家用机市场的61%,这不是主导地位?
难道当时占据14%的PS3是家用机市场的主导?
这很简单,因为当年传统游戏本身市场不振,和蓝海的比例自然就是这样了
任主导的是蓝海,当年蓝海比重大,就和现在的ip系列一样


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何况比卖硬件,任确实第一,不过在另外一个重要领域即平台服务方面,任是毫无疑问的垫底
这不是一个数字能表现的

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WII属于有得有失,前期强势,后期没落,问题是WII如果不走蓝海,据置市场现在还有没有任的一席之地?

15年前N64对PS的局面如何?10年前NGC对PS2的局面如何?现在WII对PS3的局面又如何?是不是个此消彼涨的过程?

蓝海市场方面,WII成功引领了体感游戏的潮流,红海市场方面,WII最大的胜利就是策反到了MH3和DQ10。

本世代大局已定,基本是三分天下的局面,讨论谁领先谁落后已无多大意义,因为下世代即将开启,市场又将迎来一次洗牌。

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我一直记得某些人当年挺WII的时候说WII销量上去了, 自然有第三方把大作移植过去之类.
结果最后死了, 也就这样.

DEAD RISING搞的一些人, 比如铁西瓜持续高潮的. 很爽吧. 可惜1秒就结束了...

所以,
WII对N来说是很成功的主机, 成功绞局.成本低廉回报却十分丰厚, 这让SONY MS眼红至极.
对N青来说, 还是成功, 因为游戏就算不够, 硬件和SPORTS那些游戏的销量就够玩了.
对非纯N爱好者的那部分红海来说, WII是失败的主机. 销量第一的主机可玩的游戏最少. 特别是第三方大作不见踪影. 我就是这一类, WII给我的印象远不如NGC, NGC除了N本家游戏, 还给了我两个BIO大作, REBIO和BIO4.
对蓝海来说, 只是体验一下, 跟下潮流,谁会关心销量如何. 下一代, 哪个更时尚就买哪个.

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洗地的都什么心态啊,到底是玩游戏的还是人体堂股东啊

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第一次知道蓝海用户不算游戏机用户,PS2那1亿多台的销量都是被核心玩家买走了。

也是第一次知道“游戏机市场=传统游戏市场”。

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其实看到这贴我就想到炒股,比如我现在研究某公司,应该在预期今年第一季度、中期和全年的盈利预期,而这贴还把眼光放在去年的盈利上。

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08年的时候,宫本茂在接受采访谈论到WII HD时说过“…I’m afraid we cannot confirm what we are doing today. But the fact of the matter is that technology is evolving all the time and in Japan, for example…All the analog broadcast will be stopped and shifted into the digital broadcasting. So many things are taking place and we are working in terms of the changes of the technologies all the time.”这样一段话。

过去了几年,记忆有些偏差。我把它理解成任天堂试图于日本2011年全面停止模拟信号时推出高清主机确实是不够严谨。我从来不认为WII有什么问题,只觉得WII U的推出确实晚了

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2012-2-24 22:00 编辑 ]

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说Wii没游戏玩的也属于纯黑了,我就买了不少Wii第三方的游戏,而且买来的并没有全部玩光,没时间啊...............

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 21:52 发表
第一次知道蓝海用户不算游戏机用户,PS2那1亿多台的销量都是被核心玩家买走了。

也是第一次知道“游戏机市场=传统游戏市场”。
哪有这么多核心玩家,大多数玩家都是跟风的,特别到后期。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2012-2-24 21:50 发表
我一直记得某些人当年挺WII的时候说WII销量上去了, 自然有第三方把大作移植过去之类.
结果最后死了, 也就这样.

DEAD RISING搞的一些人, 比如铁西瓜持续高潮的. 很爽吧. 可惜1秒就结束了...

所以,
WII对N来说 ...
地球10原来不是大作,原来让我们这位士官长一直不能高潮啊。

销量这东西,就和钱一样,有了也不一定万能,但没有却是万万不能的。

有了销量,不管是大作纷纷移植也好,是最后死了也好,但毕竟这个市场的产业链已经形成,对于它的后继主机,对于后来的市场运营,都有低销量者绝对无法企及的优势所在。这个是不以我们这位士官长先生的意志为转移的。毕竟现在人家可以无所顾忌地抛出新主机强行推动市场洗牌,而你就会有所拖累。就是这么简单。

至于说什么未来还会出现更高级的X720之类的东西,很显然,根据一些人在wiiu发布以后又蹦又跳的所谓“功耗大,体积大,价格高,对据置机而言怎么怎么不可能”之类的说法,恐怕那些主机也不会超出WIIU性能多出几十倍。除非是希望每个玩家都抱着一台水冷型坦克回家。

以上

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引用:
原帖由 flies 于 2012-2-24 21:58 发表

哪有这么多核心玩家,大多数玩家都是跟风的,特别到后期。
是啊,常识告诉我们不会存在那么多核心玩家。

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这位士官长对NGC的表态倒让我想起了日本科幻+奇幻小说家田中芳树的亚尔斯兰战记中的一个片断。当达龙坚决反对亚尔斯兰许诺未来将给予那尔萨斯为帕尔斯宫廷画家的任命时,亚尔斯兰说了一句话“与其让鲁西达尼亚的名画家为我画死亡之姿,倒不如让那尔萨斯为我画生存之容”。

为了您的一点私人意愿,人家任天堂就得壮烈的去死,与其如此,我倒不如希望它用剑走偏锋的方式活下来,而且压在你喜欢的主机和厂商的身上。

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