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[老游杂谈] 又看了遍“幻之BIO4”,由衷感慨这个不做出来卖,实在是太可惜了

系统或许比4稍微复杂点,移动时候是第三人称视角,而设计也可以选择站桩式

难道是成本太高所以只做了个样片?如果完成度真很高了,再被砍,CAPCOM高层也太给三上面子了吧?这简直是浪费啊!!!

我并不是生化遗老遗少,我非常喜欢4,只是觉得这个3.5不做出来,相当可惜啊
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  • yuhui 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-2-23 09:52

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你难道没有玩5代的两个DLC? 就是3.5的最后遗产

失落的噩梦素材就是来自3.5



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这个版本的生化4不是C社要砍的,看过访谈是三上自己执意要推倒重来的


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  • Knoxville 激骚 +1 人身攻击 2012-3-14 00:18

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换了别的公司就上市卖了,但在三上手里通不过,所以才会出精品。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

拜托,不就是计划变了么,还为了精品?那0是啥?

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现在的4虽然和之前也不沾边,但起码还勉强可以归于一类。这个3.5是个彻头彻尾的鬼屋历险记,要是真冠以生化危机之名上市,才真是沦为笑柄了……

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严谨的品牌游戏开发,在各个阶段都会有试玩反馈,如果反馈不够好,可能会砸牌子,就不会上市。
3.5也是三上设计开发的,只是在成形之后受到很多不好反馈,三上自己也觉得路线跟现在玩家的口味不一致了。
CAPCOM上层也是觉得新的想法会更利于“生化危机”这个品牌的发展。决策层和执行层意见一致才会做出这么大的推翻。
唯一需要惊讶的是,三上开始的设计浪费了如此多的资源,也不会在社内受到处罚,证明了高层对三上的“器重”和他的不可替代。

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至今仍收藏着这个片段

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如果lz有钱,会不会买下CAPCOM让他们开发这个Bio 3.5:D

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这种寂静岭版的生化危机,出了才是耻辱呢!

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游戏画面,素质摆在那里,气氛十足,恐怖神秘感爆棚!素质都算极高了,
就算不符合生化历代BOW风格,也比后来变成的随大流、快餐式的好莱坞暴力丧尸射击片好

真不知道怎么会和耻辱扯得上,正统作里,生化5才是真正的耻辱
3.5这么多年了,不时都有人都出来惊叹、可惜这个游戏的素质、气氛和神秘感,很想玩到,
如果可能,哪怕换一个名字弄成一个新游戏或外传出来让大家玩玩,我相信绝大部分生化迷肯定都是举双手支持的

反倒是那两个冠以“生化危机”名字,根本和三上生化系列作品不沾边的PS2网络版,既不好玩、又没有气氛,画面还弱
那才是十足的笑话,好在后来立刻就消失了。连被人谈论的资格都没有

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2012-2-21 21:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-2-21 21:17 发表
反倒是那两个根本和三上生化系列作品不沾边的PS2网络版,既不好玩、又没有气氛,画面还弱
那才是十足的笑话,好在后来立刻就消失了。连被人谈论的资格都没有
爆发才是传统生化系统的巅峰之作,要不是被搞成了网络版,而且读盘悲剧,rebio除了画面之外提鞋都不配。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-2-21 21:19 发表

爆发才是传统生化系统的巅峰之作,要不是被搞成了网络版,而且读盘悲剧,rebio除了画面之外提鞋都不配
上了这么多年网,看过若干生化迷,第一次、也是唯一一次听到这种言论
不愧是“生化网络版”超级饭啊 能标新立异,竖立自己独特观点也不错,呵呵厚

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生化史上三个被严重低估的游戏,就是爆发1、爆发2和枪下游魂4
爆发系列,
其最大的贡献就是病毒感染率的设定、人物性能的个性化、普通门可以直接破坏打开、玩家可以封闭和加固一些门以及丧尸化以后可以操作。
论系统的完善与进化,传统生化无出其右,
唯一的遗憾是读盘太慢,必须硬盘安装才可以忍受,进入部分房间的读盘设置很不合理,
而且出在PS2上,画面相较rebio实在是有些遗憾。

至于枪下游魂4,但凡玩过这个游戏的人都会发现,4代和最近的Bio R,其实都从这个游戏中吸取了很多的养分。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2012-2-21 21:44 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2012-2-21 21:41 发表
生化史上三个被严重低估的游戏,就是爆发1、爆发2和枪下游魂4
爆发系列,
其最大的贡献就是病毒感染率的设定、人物性能的个性化、普通门可以直接破坏打开、玩家可以封闭和加固一些门以及丧尸化以后可以操作。
论系 ...
共同点就是都是PS2游戏…

我还认为历代记系列被低估了呢…

至于OB秒杀rebio的言论,我真的还是第一次看见…

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