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[老游杂谈] 是谁扼杀了我们的幻想

引用:
原帖由 flashback 于 2012-2-19 19:34 发表
LZ的观点是对的,但表达不准确。

应该是,主角的台词越多,玩家的代入感越低。其他角色的台词还是必要的,为了创造世界观。
DQ比FF好的一点,就是主角无台词,代入感满点!
主角台词多,并不一定影响代入感


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引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-2-19 19:42 发表

COD你控制的人永远不说话,那不是屌爆了!!!
是的,主观视角+主角无台词,代入感爆表!



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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-19 20:23 发表


主角台词多,并不一定影响代入感
代入感,指的就将玩家情绪带入到有角色中。
角色如果太次过多,就势必会出现与玩家不吻合的情绪,一旦出现情绪上的冲突,代入感就会降低。

比如,NPC说了句“前面洞里有把女神之剑,从来没有人把出来过”
此时主角说:“你们都OUT了,我用一只手就能拔出来!”

如果玩家是一个自信激进的人,他会从这句台词中获得认同,并将情绪代入。
但如果玩家是一个内敛谨慎的人,他就会觉得主角就是个中二,减少情绪代入,甚至对主角产生反感。

让玩家讨厌任何一个NPC都是成功的,但如果让玩家讨厌主角本身,那么就离失败不远了。


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馄饨箩   ?

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现在感觉更像是看CG动画电影。。。。。。。。。。。。。个人更喜欢割草类硬派ACT!

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