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原帖由 SONIC3D 于 2012-2-22 02:17 发表 1.想象一下这个情况:3个Buffer,Buffer0,Buffer1,Buffer2,你的逻辑贞在接受手柄输入,但是这一贞对应的画面更新是渲染在Buffer2上的,而显卡将你的Buffer0或者1置到了前台导致显示和逻辑并不在同一贞,也就是画面 ...
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原帖由 yangjuniori 于 2012-2-26 03:27 发表 为什么家用游戏机就能做的如此同步呢
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