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[新闻] 今天才知道,原来PSV屏幕的PPI还没有3DS高。

引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:02 发表
另外关键是,现在3ds的游戏分辨率就是400*240,你屏幕就是1080p也没用啊
那你再去开个帖子,这里讨论ppi呢


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引用:
原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 19:04 发表

好啊,把你的算法拿出来
你是真傻吧?
对3ds来说,如果我们认为分辨率是800*240
那么横向ppi就是800/3ds屏幕长度
纵向ppi就是240/3ds屏幕宽度



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原帖由 虎惊涛 于 2012-2-12 19:06 发表

那你再去开个帖子,这里讨论ppi呢
楼主说的是画面,就是游戏画面
游戏分辨率就400*240


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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:06 发表

你是真傻吧?
对3ds来说,如果我们认为分辨率是800*240
那么横向ppi就是800/3ds屏幕长度
纵向ppi就是240/3ds屏幕宽度
跟你这种弱智辩论这么久的我真是大傻逼
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其实只要不是小白,都知道当纵横ppi不同时,是不能用一个数值来标识的,楼主无非是犯了这么个低级错误而已
所以你对自己的判断还是很对的

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借用数据
http://tieba.baidu.com/f?kz=1409823633
根据勾股定理,依次得出
psv的实际显示面积= 5.3616 平方英寸
psp = 3.9655 平方英寸
3ds = 2.7487 平方英寸
iphone = 2.8269 平方英寸
ipad = 22.5816 平方英寸
i9100 = 4.0787 平方英寸

直观的对比,ipad的屏幕大小是psv的 421%
psv的屏幕大小是i9100的 131%,是psp的135%,是3ds的 195%
psp的屏幕大小是3ds的 144%
3ds的屏幕大小是iphone的 97%,是i9100的 67%
       
       

    作者:yh7gdiaYW

    2012-02-12 09:53
    回复此发言

       

2        
回复:psv,psp,3ds,iphone,ipad,i9100屏幕大小之精确数据分析
       
出了点错 算的是一半的屏幕面积
实际面积为以上数值*2
各机器间的对比不受影响


ppi的意义就是像素密度

如果用所谓对角线来和3ds这种纵横不一致的比,结果就很可笑了
“统一ppi”是3ds高,单位面积象素数却是psv高

我想ppi的制定者还没这么蠢吧

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:07 发表

楼主说的是画面,就是游戏画面
游戏分辨率就400*240
哪去找这么畸形分辨率的图像和素材
任地狱做系统的时候估计就没考虑过要输出800x240的显示分辨率
就和显示器的分辨率理论上是可以有任意输出的,但是驱动程序能选的就那么多,因为其他分辨率基本没有意义
物理分辨率和显示分辨率两码子事情
但是你不能因为我把高清显示器开了800x600的分辨率,然后按800x600来算屏幕ppi

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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-2-12 19:21 发表


哪去找这么畸形分辨率的图像和素材
任地狱做系统的时候估计就没考虑过要输出800x240的显示分辨率
就和显示器的分辨率理论上是可以有任意输出的,但是驱动程序能选的就那么多,因为其他分辨率基本没有意义
物理 ...
你只要知道,现在3ds游戏的分辨率是400*240就行了
其他的不指望你现在能理解

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:07 发表

楼主说的是画面,就是游戏画面
游戏分辨率就400*240
题目好像说的是屏幕~

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引用:
原帖由 waner 于 2012-2-12 19:32 发表

题目好像说的是屏幕~
说的是游戏观感,谢谢
何况无论说什么,楼主都搞错了啊
就是论象素密度也是psv高啊

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

3ds的ppi打印出来dpi自然缩水一半,这很难理解吗

ppi是像素你管它什么形状,dpi打印用没见过打出dot以外形状的

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YM政策果然厉害,还是有那么多人搞不清楚长方形晶格和裸眼3D的成像原理,纯2D时,两长方形合并为一个正方形来显示,实际就是400:240,也就是MTK山寨机的分辨率。

[ 本帖最后由 darkccc 于 2012-2-12 19:49 编辑 ]
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  • aweiwei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-2-12 20:26

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:32 发表

说的是游戏观感,谢谢
何况无论说什么,楼主都搞错了啊
就是论象素密度也是psv高啊
我没讨论对错~只是讨论下楼主的标题~:D

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引用:
原帖由 田中健一 于 2012-2-12 16:42 发表
3DS的800×240只能用在3D上,如果真的做一张800×240的图出来,画面都变形了,这个简单道理你都想不到吗?
PPI = Pixels per inch,每英寸所拥有的像素(Pixel)数目
是不是只能用在3D上
没办法改变物理分比率吧?

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