小黑屋
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:21 发表 对啊,所以用画面上可见多边形来推算主机性能不是很可笑么
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原帖由 glwzero10 于 2012-2-12 19:23 发表 那算我失误 我改成 3DS如果做2D 30FPS 画面上可见多边形效果不会比PSV差太远 行了吧
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:25 发表 差多少叫差太远呢?这没有意义啊
原帖由 glwzero10 于 2012-2-12 19:27 发表 能够做出近似于神海或无双的场景和同屏人数
银河飞将
魔神至尊
原帖由 一二一一二一 于 2012-2-12 16:17 发表 posted by wap, platform: HTC (Desire HD) 今天看到某人说3ds街霸画面能把psv的漫画英雄爆成炸。。。
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:28 发表 psp和ps3都有无双啊 其实看3ds和psv上的无双,差距还是很大了,应该不能算不远
原帖由 glwzero10 于 2012-2-12 19:37 发表 无双那种场景只要3~4000个面 也许更少 杂兵基本上1500~2000一个 主角4~5000 我估计3DS每帧最少可以处理4W面 主角加场景1W去掉 还有3W可以堆出将近20个杂兵 如果做高低模切换的话30个以上都行
原帖由 csimd 于 2012-2-12 19:38 发表 你觉得3ds和psv的无双峰值多边形差几倍
混世魔头
魔王撒旦
小侠
原帖由 叫我红领巾 于 2012-2-12 21:33 发表 posted by wap, platform: Palm 田中贱一每次都是挑事的....