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[新闻] NBGI控股发布2011财年第三季度财报

谁做的有意义吗,高达是用来卖的,光看鸡设是海老川就知道这货压根就没啥指望了。果不其然2世祖就开始往两肩挂东西,AEG-2基础型和进化体看起来就是各种遗老遗少的零件往身上披,三世祖大概就可以开重甲挂了。要AGE真那么牛逼,万代还用HD化热炒SEED......就是用蛋蛋边角余料来做而已,还不如平井脸的SEED。前阵子和小圆联动炒作了一下,但很快还是痿了。
估摸着这状况得挺到年中,到时候用独角兽+SEED重MG化来抵挡一阵子,看年底0079的重做能不能行了吧,也该出3.0素体了。
引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-10 17:38 发表
AGE不是L5做的么....


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引用:
原帖由 火彩 于 2012-2-10 17:50 发表
谁做的有意义吗,高达是用来卖的,光看鸡设是海老川就知道这货压根就没啥指望了。果不其然2世祖就开始往两肩挂东西,AEG-2基础型和进化体看起来就是各种遗老遗少的零件往身上披,三世祖大概就可以开重甲挂了。要AGE真 ...
海老川的高达真是  
不过AS还是挺好看的



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原来包含了玩具的利润, 如果纯游戏都如此多就证明玩家都是靠坑的:D


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今天才有空研究NGBI财报
最令我关注是那个卖了36.3万的"其他"
经查证, 截至第三季(2011年12月31日)
NGBI及其子公司本年只推出过三款非PS3/360/PSP/DS/3DS/Wii的游戏
PSV的块魂(首周9590)
PSV的ドリームクラブZEROポータブル(首周9630)
PSV的リッジレーサー(首周18,852)

首周合计不到四万
然後我才发现36万是第一至第三季累计的数字
再看一下NGBI第二季度的财报
http://www.bandainamco.co.jp/files/hosoku.pdf
上半年度没"其他"类别游戏上市, 但旧游戏补货了11万套
假设第三季"其他"补货5万, PSV三款就卖了20万...理智上我认为这不可能
算第三季旧PS2游戏补货11万好了, PSV三款两周卖14万仍然难以想像...

推测1. 下载版销量远超预期
推测2. 亚洲版销量远超预期
推测3. 以上同时发生

不知各位高见如何?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @JimmyC  于 2012-2-23 00:56 发表
今天才有空研究NGBI财报
最令我关注是那个卖了36.3万的"其他"
经查证, 截至第三季(2011年12月31日)
NGBI及其子公司本年只推出过三款非PS3/360/PSP/DS/3DS/Wii的游戏
PSV的块魂(首周9590)
PSV的ドリームクラブZE ...
做表格的人逗号小数点数错一位:D

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第二季度一样有“其他”,主要应该是PS2,销量11万,但新作为0
而第三季度则是3个,也就是PSV的那3个,“其他”里主要是=PSV+PS2,第三季度为年末热销季,同时此数据也是出货


故,你的三个推论均不成立

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所谓“其他“是所有主力机种之外仍未退市的旧平台上的软件贩卖量的总和吧
第二季度都有11万,第三季度是旺季36万很正常,
不能解读为这是psv的超预期表现
不过从Nb把psv归到其他这一类里,可以看到vita软件所占比重了
如果vita软件销量真的有出色表现,那就单列了,就不会放在其他里面了

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-2-23 10:16 编辑 ]

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这也不一定,SEGA就有单独列单,1万

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36万是首三季合计, 单独第三季为25万
(第一季有机战Z再出荷几万+机战Z廉价版上市)
过去一季没有NBGI PS2游戏进过每周前50
第50名的销量已经只有几百
(就算年末商战档期也才刚破千)
很难说来自PS2补货

忽然想到有可能是PS1的游戏下载
机战系列一直在PSN前列
这样合理多了

[ 本帖最后由 JimmyC 于 2012-2-23 12:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 JimmyC 于 2012-2-23 12:13 发表
36万是首三季合计, 单独第三季为25万
(第一季有机战Z再出荷几万+机战Z廉价版上市)
过去一季没有NBGI PS2游戏进过每周前50
第50名的销量已经只有几百
(就算年末商战档期也才刚破千)
很难说来自PS2补货

忽然想 ...
这里面所有数据全部都是实体出货量,谢谢!

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引用:
原帖由 JimmyC 于 2012-2-23 12:13 发表
36万是首三季合计, 单独第三季为25万
(第一季有机战Z再出荷几万+机战Z廉价版上市)
过去一季没有NBGI PS2游戏进过每周前50
第50名的销量已经只有几百
(就算年末商战档期也才刚破千)
很难说来自PS2补货

忽然想 ...
喷了,销量包括海外的啊,去年光年底商战PS2还在亚洲非洲国家卖出50万
你看个日本MC销量对财报做判断是不是有点硬伤?

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引用:
原帖由 JimmyC 于 2012-2-23 12:13 发表
36万是首三季合计, 单独第三季为25万
(第一季有机战Z再出荷几万+机战Z廉价版上市)
过去一季没有NBGI PS2游戏进过每周前50
第50名的销量已经只有几百
(就算年末商战档期也才刚破千)
很难说来自PS2补货

忽然想 ...
你算错了,
NB在全球推出过的游戏都在这个范围。
算上全球的各个版本,NB在ps2,ps,pc,gba这些平台推出的游戏何止数千个
很多游戏就算只卖几百份,也是不少的数字了。

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-23 17:02 发表


你算错了,
NB在全球推出过的游戏都在这个范围。
算上全球的各个版本,NB在ps2,ps,pc,gba这些平台推出的游戏何止数千个
很多游戏就算只卖几百份,也是不少的数字了。
NGBI在2011年5月中作的年度财报预测2011年"其他"类别总销量也仅是3万
2011年第三季的实际数字已经是预测的12倍

做这预测时没算PSV游戏
PS1主力游戏未上PSN(還是全部未上?我只知機戰系列去年末開始放上去)

[ 本帖最后由 JimmyC 于 2012-2-23 17:55 编辑 ]
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喷了,你也说了那是预计啊,差30万对全球市场来说算很大么,你怎么不说预计360新游戏只有1个,实际却是14个?差了14倍

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2010年第三季旧游戏(包含PS2)也才出貨12.5万枚
至於是什麽风令同一批游戏在一年後2011年第三季出貨25万
则尚待各位研究
或者这些旧游戏在2012年第三季可以出貨37.5万, 甚至50万

而我则维持我的PS1论

[ 本帖最后由 JimmyC 于 2012-2-23 18:52 编辑 ]

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