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是不是错觉?感觉开3d以后画质会下降很多

人物物品的边缘有N多的锯齿啊


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  • benfortgfc 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-2-10 08:55

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不开3D就晕的路过。:D



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确实是错觉。事实情况是开了3D画面观感会好很多。关了锯齿比较明显


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开了3d画面上升,锯齿减少

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除非对3d效果不感冒
关3d有aa,开3d没aa所以会增加锯齿,但3d效果带来的更多信息量会大幅度弥补观感

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怎么两种完全相反的说法?

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posted by wap, platform: SonyEricsson

@benfortgfc mark

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2012-2-9 21:40 发表
怎么两种完全相反的说法?
软件关3D(家父康游戏)的情况下,无AA但帧数上升
软件开3D(默认)的情况下摇杆关3D,有AA; 开3D则无AA

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我也感觉开3D画面上升。

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posted by wap, platform: iPad

开3D锯齿会变少吧。

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在电影院看3D电影,觉得亮度低得一塌糊涂,整体很昏暗。

3DS很赞的是开3D亮度一点没降,反而觉得比关3D更亮了。

我现在是不开3D反而头晕。:D

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posted by wap, platform: iPhone

是的,感觉开了3D整个画面感觉更通透了

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看游戏的,任天堂自家的游戏开3D不会降画质,因为本身画质关掉3D也不会很圆滑,开了3D后效果倍增,画质并没有变。
而卡普空的游戏就都是关闭3D之后画质增加的,边缘锯齿会消失,画面会好很多。
同时生化系列开了3D还真的没有太大的惊喜。所以,可以直接无视3D,把3D关闭画质还好些。
而任天堂自己的游戏必须满开3D,不开会晕,因为他对3D的理解更深,本身这是场景都是给3D画面下眼睛定位的,当你关闭3D之后,就如同你只睁着一只眼来走路,无法定位,无法判断距离,会东倒西歪的,真的会晕。所以任天堂游戏必须满开3D,尤其是马大璐和马车。

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posted by wap, platform: iPad

nin3d都很浅,越浅视点越大,所以相对舒服一些。3d技术其实粗暴原始

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