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[新闻] Epic:PS4和Xbox720必须大幅革新其技术规格,而不是仅仅提升两三倍性能~!

UnrealEngine 4.0 什么时候出啊


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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-2 14:25 发表

gc/wii
这········这个连两三倍都没有,只好开除了



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孩子刚出生
却要提前买5岁时候穿的衣服
因为总有一天会穿上的
除非活不到5岁


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他是看xbox720 用了6670这样的显卡直接蒙掉了,这种性能的机器还怎么让EPIC卖UE4引擎啊,挣不到钱了啊,快出来喊喊,至少呼吁ps4上个GT680吧。

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妈的软件业良心啊
日厂好好看看

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最起码也要是 i7 + 双核板7970+8G内存档次的机器,否则就是渣

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要求不高 ,现在孤岛危机1代 全画面超高 加4抗锯齿 1080P  行了

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如果真的应epic要求, 不要说日厂
估计欧美厂都会倒一堆

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引用:
原帖由 lsn 于 2012-2-2 21:39 发表
如果真的应epic要求, 不要说日厂
估计欧美厂都会倒一堆
不会的,就像当年sfc一样,又不是所有游戏都要不计成本上48m和3d芯片

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照这样的趋势视频游戏的未来暗淡,现在很多厂商跑去开发FREE平台游戏了

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到时候就EPIC一家专门打造1080P,60帧的“牛逼高清3D游戏”,其余众厂商只好拿出些720P,30帧的2D游戏凑数~~~

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-2 21:40 发表

不会的,就像当年sfc一样,又不是所有游戏都要不计成本上48m和3d芯片
问题是那时候小品游戏卖得动, 现在的玩家或多或少都被宠坏
动不动就是大作情怀, 普通小品可很难勾起他们的心思啊

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画面越NB开发成本越高,大厂都扛不住别说小厂了
以后就剩下大厂几个游戏续作了~~一年或者两个三年出一个
玩家就哭了

以前PS2时代半年出一个的量产时代一去不复返了

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-2 21:40 发表

不会的,就像当年sfc一样,又不是所有游戏都要不计成本上48m和3d芯片
SFC软体开发成本1000万日圆,P360 20亿日圆,
这两者的成本能比吗?

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要知道下个时代的游戏,就算做成孤岛危机12,RAGE这种画面水准也会被宠坏了的玩家骂成垃圾

这压力得多大呀。。。。

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