小黑屋
原帖由 u571 于 2012-2-1 21:33 发表 都是同一个意思,滑块到底2个像素合一显示,实际感官跟resize效果一样。 所谓AA效果只是带来的附属效果。
查看详细资料
TOP
魔神至尊
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:31 发表 没告诉你人家不可能给你贴上800线的3D画面啊?要不然屁爱死爱老师教我们一个在普通屏幕上展示出3D图像的方法出来好不好啊?我特别想知道这样的图怎么贴在网站上。
天外飞仙
原帖由 @psi 于 2012-2-1 21:12 发表 你告诉我1080P的3D电视,看1080P的3D电影,或者玩3D游戏(电脑游戏,分辨率调到1080P),那是不是横向2160P了?
原帖由 psi 于 2012-2-1 21:35 发表 3D的分辨率也只有400,而不是800,否则现在的3D电视都可以号称2160P超清了,他们不这么说全是SB吗?
原帖由 linkyw 于 2012-2-1 21:37 发表 posted by wap, platform: Meizu (M9) 偏震不一样吧?
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:38 发表 那请屁爱死爱老师告诉我,3DS是怎么显示出3D图像的,老师的意思是它能用一组像素同时提供两组图像? 靠,果然玉皇神机了。
原帖由 waner 于 2012-2-1 21:41 发表 我怎么觉得杠社和PSI说得不一是一个问题呢~能统一一下不~
原帖由 psi 于 2012-2-1 21:40 发表 不管啥模式,3D的核心就是2眼看的不一样,如果3DS的两眼分辨率能叠加,偏振电视也就能叠加
禁止访问
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:28 发表 其实就是两帧,只不过快门是时分,3ds是位差 你想象偏振式就明白了,和裸眼3d一样是位差,总不能说是分辨率加倍吧?
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:42 发表 就是一个问题 即3ds在3d模式下可以输出400*240*2 但在2d模式下能否输出800*240