小黑屋
原帖由 rinlord 于 2012-1-31 15:31 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) 赞同,宁愿再通关遍fc的重装机兵,也玩不下去ps2版 画面只是游戏其中一个要素,把大部分钱都砸到画面上纯粹是对游戏这两个字的亵渎
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魔王撒旦
混世魔头
原帖由 @tdkgtm01 于 2012-1-31 15:32 发表 可是也未见有人说过去游戏画面不好就一文不值啊
原帖由 dragonzet 于 2012-1-31 15:39 发表 比如RAGE这样 画面很出色 剧情狗血 游戏手段逃不出车枪+升级 因为故事太无聊 玩久了也融不进游戏里去,跑地窖像下魔兽副本,死亡中心那些恶心的生物腐肉什么的早就审美疲劳了,就是感觉主角是神仙,一个个做任务,,飙车,打 ...
原帖由 Virtue 于 2012-1-31 15:44 发表 其实以这话来说, 每次增加新功能都是双刃剑. 从卡带到CD是双刃剑, 因为CD导致了大量看起来很美玩起来很惨的游戏. 从16位到32位是双刃剑,因为32位导致开发成本上升, 很难再有富有创意的小制作组开发出让人眼前一 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-31 15:13 发表 wiiu机能应该不会比ps360低吧... 我倒觉得转战平板手机更有可能
原帖由 @tdkgtm01 于 2012-1-31 15:33 发表 你玩quake3的时候是在自渎吗
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-31 15:49 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play) 多边形3D游戏是个相对于2D游戏的特例 ,PS2上的3D游戏可以玩了,我觉得这就象FC的魂斗罗那样 可以一直玩下去
魔头