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[其他] 由PSV的《仙境传说奥德赛》DEMO下载量突破十万次想到的

既然DEMO下载量可以统计和公开,SCE是不是准备公开正式版下载游戏的具体销量了?


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绝对不会。否则某九的gk们会找不到理由来为psv游戏销量辩解的。



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一个Demo下载量10万,一个实际销量10几万
还是在装机量一千五百万的前提下卖出了个可怜的10几万
这种想笑的感觉是什么


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这个仙境不行

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引用:
原帖由 pacific9 于 2012-1-31 07:51 发表
一个Demo下载量10万,一个实际销量10几万
还是在装机量一千五百万的前提下卖出了个可怜的10几万
这种想笑的感觉是什么
是啊,人家装机量1500万也就三个白金作品而已(500万、450万、120万),怎么比得了下载超预期10万以上的大作呢?

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本来能多卖十万,结果出试玩后吓退了十万用户

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

试玩是败招,99%的游戏试玩后都没购买的欲望。

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引用:
原帖由 pacific9 于 2012-1-31 07:51 发表
一个Demo下载量10万,一个实际销量10几万
还是在装机量一千五百万的前提下卖出了个可怜的10几万
这种想笑的感觉是什么
恩,本周销量榜中你还可以把Demo的10万下载量也加入进去,,这样笑点才能更丰富些。

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下完试了试,不好玩,画面也差

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

最近s1的弱智们怎么都纷纷转战tgfc了?

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免费的试玩当然下得人多了。但是正式贩卖下载的数据就没有那么好看了吧。不公布也在情理之中。

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你如果想买一个游戏~请绝对不要下载它的试玩~因为玩了之后你就会说...


坑爹那~!!!!!

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其实好游戏的试玩绝对能促进销量啊,比如MH3G,NEW LOVE PLUS这种……

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这个demo数量是游戏厂商自己公布的···
sony自己公布也要征得厂商同意吧

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引用:
原帖由 pacific9 于 2012-1-31 07:51 发表
一个Demo下载量10万,一个实际销量10几万
还是在装机量一千五百万的前提下卖出了个可怜的10几万
这种想笑的感觉是什么
:D:D:D
http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/200710/20071018102731.shtml

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