魔头
原帖由 spouter 于 2012-1-28 17:41 发表 posted by wap, platform: Android gt3 01年就出了
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小黑屋
原帖由 三无 于 2012-1-28 11:33 发表 这个一定要仔细分开来看,第三方的销量再少 也是值得关注的 sony甚至微软对待第三方的友好像来比任天堂强 你见过圣诞档期 wii和3ds有几个销量一般的第三方游戏卖?任天堂不让 圣诞就是我的地盘,你们都闪开 ...
混世魔头
魔神至尊
64X
原帖由 三无 于 2012-1-28 11:11 发表 很多人都说ps的成功很大因素是久多的外交作风和sony当时对第三方的渠道流通控制和任天堂截然不同,才有了ps的时势造英雄 3do neogeo-cd pce md等众多机种轮番挑战sfc都没有成功,sega更是屡战屡败 sony当年一个门 ...
原帖由 三无 于 2012-1-28 19:15 发表 为何namco要提供硬件技术支持给当时sony,这是个值得思考的问题
原帖由 坳由根 于 2012-1-29 13:02 发表 ps用system11的互换基板~ 而namco是可以和sega匹敌的街机霸王~~ sony又曾经参与过sfc的ps计划~ps的设计一开始就很成熟其实并没有那么难以理解。 namco之所以卖力,和hudson一样,就是想脱离nintendo的霸权 ...
原帖由 Darkbaby 于 2012-1-29 13:04 发表 NAMCO为什么和索尼合作这是稍微有些业界常识的人都非常清楚的,只能说明楼主过于无知!! NAMCO曾经是日本游戏业界当之无愧的龙头老大,1987年以前一直是业内就职期望企业排名首位,其最巅峰时期软件市场占有 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-29 13:16 发表 徐老师这段很好的证明了我一直提到的第三方不希望一家硬件独大格局出现~~