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[业评] PSV的卡带下载模式必定会亡,道理很简单

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

一个小时就可以玩上,吃多了才等快递


本帖最近评分记录
  • 流雲隱劍 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-1-28 16:25
  • 鲜奶杯 激骚 +6 我很赞同 2012-1-20 00:09

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实体的收藏价值非常大,CU们多少都有收藏癖,这也是GO失败的原因,任何时代实体的收藏都不会被淘汰。

另外从自我暗示层面来说,下载版有D版烧录的感觉



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steam的收藏感肯定比支离破碎的掌机卡带大多了,而且dlc也可以整合,这是必须依靠数字下载才能做到的
最重要的是一次投入随时随地可用

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-1-19 21:44 编辑 ]


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数字下载还可以让游戏商把单机做成网游,让收入更持续稳定,同时让二手无计可施
比如mhp系列不断出新任务,新道具,新怪,当然要收点钱,马车出复刻赛道,专属道具等等

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而且收藏癖严重的人观赏实体的时间也超出一般人想象,11区昂贵的ACG实体碟片便是最好的佐证。
不过GO已经证明的失败的事实,SONY重复也够胆大的,哦,不对,PSV不像GO只有下载版

PS:非堆收党是完全不懂收藏爱好者的心思的,实体是根本,可惜现在POPGO没落了,不然去那的收藏区逛逛也能饱眼福

[ 本帖最后由 真实的梦 于 2012-1-19 21:50 编辑 ]

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实体和数字下载本身也不存在矛盾,如果实体从闪存卡变成了电子加密狗,我相信收藏者是不会介意的
而电子加密狗也可以配合数字下载使用
关键是,软件代码本身是抽象的,是可以任意无损转换媒体形式的,这比音乐更进一步(毕竟音质和载体有关)和其他所有的收藏有本质区别

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 21:43 发表
数字下载还可以让游戏商把单机做成网游,让收入更持续稳定,同时让二手无计可施
比如mhp系列不断出新任务,新道具,新怪,当然要收点钱,马车出复刻赛道,专属道具等等
MHF都存在N年了

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2012-1-19 21:54 发表

MHF都存在N年了
未来都会这样,纯单机游戏将消失,当然之后就是云的世界了

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 21:55 发表

未来都会这样,纯单机游戏将消失,当然之后就是云的世界了
问题是做成网游的MHF并不火啊,只有MH的超级死忠才会去玩,而且MHF是用2代为基础做的,在版本更新了N次后,和MH系列或是MHP系列区别越来越大,根本就是两个游戏了

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2012-1-19 22:00 发表

问题是做成网游的MHF并不火啊,只有MH的超级死忠才会去玩,而且MHF是用2代为基础做的,在版本更新了N次后,和MH系列或是MHP系列区别越来越大,根本就是两个游戏了
这算什么问题啊?
这是mhf的问题,又不是网路化的问题

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出一部分DL ONLY的游戏

抵制DL版的不是主机厂商本身而是第三方和渠道、终端

事实证明目前的状况下,有些游戏还是走实体比重大,有些游戏则可以完全抛弃实体专心走DL

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 22:03 发表

这算什么问题啊?
这是mhf的问题,又不是网路化的问题
主机版的MH从PS2开始到WII的3代一直都是网络化,也一样是定期更新下载任务,但是没用,MHP系列的成功与掌机,面连分不开,网路不网路并不重要,排除第三方手段,掌机版均不支持网战

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2012-1-19 22:10 发表

主机版的MH从PS2开始到WII的3代一直都是网络化,也一样是定期更新下载任务,但是没用,MHP系列的成功与掌机,面连分不开,网路不网路并不重要,排除第三方手段,掌机版均不支持网战
我说的网路化未必是网战啊
单机也可以网路化,很多街机游戏不久这么做的么,mh系列也很合适
再说mh不如mhp红,和日本市场掌机化以及收费不无关系,但网路化本身是肯定没错的,否则dqx也不会这么干了

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如果一些不必网战的游戏,两个朋友一起买下载版,100多就能拥有这个游戏了,况且中国的网络,不代理,还是放弃联网吧

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不用换卡,足够了

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