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[新闻] 据传xbox720要用ATI GCN/HD7000系列GPU

看了战神这么久觉得战神是索青。。。。

另外,期待微软员工也爆点内尿啊。


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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2012-1-19 13:32 发表

这会又变成“多一个选择而已”了? 可就在刚才“家用机采用自带屏幕可以减少开机难度,这点是wiiu成功的关键”又是谁说的?
这两点有冲突么?233

nds有触摸是不是成功的关键?nds有触摸是不是多一个选择而已?



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还真不是,显然ds上一些游戏不是按键能替代的


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引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-1-18 21:37 发表
看了战神这么久觉得战神是索青。。。。

另外,期待微软员工也爆点内尿啊。
其实我在任天堂卧底,定期把内部资料免费匿名发给微软。所以我非常了解wiiu的动态,720反而不清楚。
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引用:
原帖由 战神blog 于 2012-1-19 10:43 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

Full hd 30桢基本要四倍360的机能,wiiu没戏。
若是真如IGN所推测的RV770,那1080P 60FPS是没问题的。 西川善司私底下问AMD,所得的性能也约略等于RV770。
只是开这么高,特效等同X360、VRAM也要增加,
还不如维持720P 稳定30或60张,加多点特效,材质更好一点,
而解析度如同X360用升频晶片解决,这样更能突显WiiU的性能强势。

还有1080P及720P其像素差是2.25倍,所以FULL HD 30FPS,只需X360的2.25倍就足够了。


下一代XBOX我想也是720P,显卡是7850的订制版(性能像6950),内嵌比X360更多的RAM,
在功耗的限制下,应可在720P之下,在画面上有非常大的进步。

1080P在功耗及工艺的限制之下,要每一款游戏都做到太难了,
下个世代仍是720P的天下,1080P仍是少数的游戏才去做。

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引用:
原帖由 sisik 于 2012-1-19 14:38 发表


若是真如IGN所推测的RV770,那1080P 60FPS是没问题的。 西川善司私底下问AMD,所得的性能也约略等于RV770。
只是开这么高,特效等同X360、VRAM也要增加,
还不如维持720P 稳定30或60张,加多点特效,材质更好一 ...
这个跨度太小了,以微软的作风,起码要求的是tape out阶段对方最好的方案(甚至比当时pc端领先一代到两代)
再看时间表和现在7970良好的功耗表现,既然肯定比wiiu晚,微软没有理由不拉开两者差距

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引用:
原帖由 sisik 于 2012-1-18 22:38 发表


若是真如IGN所推测的RV770,那1080P 60FPS是没问题的。 西川善司私底下问AMD,所得的性能也约略等于RV770。
只是开这么高,特效等同X360、VRAM也要增加,
还不如维持720P 稳定30或60张,加多点特效,材质更好一 ...
你忘记360/ps3大量画面好的游戏根本到不了720p这事了。另外从内存看,wiiu最多和360持平,最终游戏平均画面可能还不如360。

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 14:44 发表

这个跨度太小了,以微软的作风,起码要求的是tape out阶段对方最好的方案(甚至比当时pc端领先一代到两代)
再看时间表和现在7970良好的功耗表现,既然肯定比wiiu晚,微软没有理由不拉开两者差距
7970现在价格至少599美元,一台XBOX360才卖几钱?

即使是明年底或者后年发售7970等级性能的GPU都嫌太贵,6970等级性能的还差不多

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引用:
原帖由 u571 于 2012-1-19 14:46 发表



7970现在价格至少599美元,一台XBOX360才卖几钱?

即使是明年底或者后年发售7970等级性能的GPU都嫌太贵,6970等级性能的还差不多
你忘记了,显卡的成本大头是研发,由于高端销量少,价格不高才怪
你怎么不说360出来时7800也很贵呢

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当年3880买了华硕7800GT 巨大的盒子

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 14:48 发表

你忘记了,显卡的成本大头是研发,由于高端销量少,价格不高才怪
你怎么不说360出来时7800也很贵呢
XB360用的GTX7800?PS3用的缩水版性能只相当于7800GT而且还是128bit。

XB360首发GPU芯片面积包括edram才262mm2,7970可是用了28nm还有360mm2。

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引用:
原帖由 u571 于 2012-1-19 15:00 发表



XB360用的GTX7800?PS3用的缩水版性能只相当于7800GT而且还是128bit。

XB360首发GPU芯片面积包括edram才262mm2,7970可是用了28nm还有360mm2。
对啊
360总体表现可以和7800比比吧
何况360比7800先出吧,或者差不多?
7970比720至少早一年

你觉得就这点成本上升微软会因此而用低整整一个档次的玩意么
那还真不如早点出呢

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-1-19 15:11 编辑 ]

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另外你是不是还要看看nv2a的芯片面积?这样就知道用7970档次简直是顺理成章,只会更强

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 15:05 发表

对啊
360总体表现可以和7800比比吧
何况360比7800后出吧,或者差不多?
7970比720至少早一年

你觉得就这点成本上升微软会因此而用低整整一个档次的玩意么
那还真不如早点出呢
实际性能能跟7800GT比就不错了,跟256bit的7800GTX还是有明显差距。

游戏机都是专用配置,软硬件结合的好并不代表整体性能就有多强。

就拿PS3来说如果RSX完全照搬7800GTX的标准来做,也不会有现在那么多跨平台的问题。

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-19 15:10 发表
另外你是不是还要看看nv2a的芯片面积?这样就知道用7970档次简直是顺理成章,只会更强
别拿XBOX来比,XBOX是史上硬件最良心的家用机,以后未来都不会重现。

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