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[新闻] 据传xbox720要用ATI GCN/HD7000系列GPU

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原帖由 大头木 于 2012-1-19 10:38 发表
家用机采用自带屏幕可以减少开机难度,这点是wiiu成功的关键
那wiiu就必死无疑了
不能带来双屏新玩法,最大卖点竟然是电视替代


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原帖由 战神blog 于 2012-1-19 10:39 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

开电视和开平板的难度差很多吗。
你觉得呢?



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省去开电视的麻烦,还不如要时刻注意给手柄充电重要


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posted by wap, platform: iPod (iTouch)
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原帖由 @大头木  于 2012-1-18 18:46 发表
你觉得呢?
我觉得差不多呀。

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下代的累积销量排位基本不会变,PS4和PSPv继续垫底。

WII U这次终于获得杆位,先发,以后的变奏也获得了主动权,720估计在北美会有优势

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先发的结果竟然是第三方都给冷饭支持,这还不如退回wii上,反正第一方总归是新鲜的

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原帖由 大头木 于 2012-1-19 10:38 发表
家用机采用自带屏幕可以减少开机难度,这点是wiiu成功的关键
待机耗电是关键,很多游戏习惯随时拿起玩两把,在这浮躁的时代,除了宅男外,WII U很能迎合大众心理

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原来用客厅电视的是宅男,抱着个手柄的却是阳光人士
喜欢抱着个东西又不宅的,ipad之类完全可以满足了

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原帖由 u571 于 2012-1-19 09:24 发表
 1月份的CES 2012上微软令众人失望,压根没有提Xbox 360下一代的事儿。当时业界猜测,即将到来的E3大会上,肯定会有Xbox 720的消息。然而,微软恐怕要再次让大家失望了。

  关于新一代Xbox,微软市场部高级主管 ...
720发布还是很有希望的,将来估计就是WII U和720两者的战争了,上个时代抽的某些人无地自容,过五年后也一样

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原帖由 大头木 于 2012-1-19 10:38 发表
家用机采用自带屏幕可以减少开机难度,这点是wiiu成功的关键
“欧美人会跟你在小屏幕上玩枪车球,别做梦了!”

当初是哪个群体一直在强调这一条“真理”来着?

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posted by wap, platform: iOS
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原帖由 @大头木  于 2012-1-19 10:38 发表
家用机采用自带屏幕可以减少开机难度,这点是wiiu成功的关键
喷了,就因为多开个电视麻烦而让欧美众多的车抢球爱好者去分辨率低的可怕的小屏幕上玩?你确定你最近没喝蒙牛?

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不光是显卡等原因吧,还有kincet。kincet成了第一个全新的3d体感技术,显然获得了巨大的成功。但是现在分辨率不高,空间要求大的问题依然很明显。虽然pc版的可以拉到近距离,但效果如何要出来了才知道。
因此kincet2还需要更多的进化。此外,似乎现在还很少有游戏让kincet和手柄操作无缝切换的。比如战斗手柄,qtekincet之类。之前传言的寓言,光环最后都没有。不知道是不是cpu要负责一部分kincet导致机能不足?下一代是不是要带个小cpu还得看。

还有个问题是,存储介质。dvd是不可能的,那么下一代游戏用什么呢?蓝光?还是卡带?卡带的话,感觉现在特别是一些日系的动不动就搞个十几个g,价格支撑不了啊。

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噗,多一个选择而已,索索门就已经猴跳得不行了

nds有触摸,所有游戏都触摸了么

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引用:
原帖由 大头木 于 2012-1-19 13:09 发表
噗,多一个选择而已,索索门就已经猴跳得不行了

nds有触摸,所有游戏都触摸了么
这会又变成“多一个选择而已”了? 可就在刚才“家用机采用自带屏幕可以减少开机难度,这点是wiiu成功的关键”又是谁说的?

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2012-1-19 13:35 编辑 ]

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wiiu成功的关键确实就是多个无关痛痒的选择,所以wiiu无法成功

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