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原帖由 mieumieu 于 2012-1-15 20:03 发表 04年底没记错的话,主流闪存盘也就256MB吧? 这个容量造价也不菲,恐怕无法胜任大容量游戏的需要 没记错的话山脊赛车已经超过500MB了
魔神至尊
家有肥猫
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 20:12 发表 04年底应该是512MB的算主流吧? 卡带读取有一个好处是卡带的容量可以不断扩展,光盘则不太容易。
原帖由 shiningfire 于 2012-1-15 20:08 发表 256MB到2GB容量的Memory Stick Pro卡售价在100到1,000美元之间 这价格
魔王撒旦
白帝城主
原帖由 mieumieu 于 2012-1-15 20:19 发表 即使后面扩展性能好,但一开始限制大了就会影响首发游戏的表现。 而且事实证明后面的游戏也没有容量特别大的,有了也只是播片,顶多2UMD就搞定了 其实我想证明的只是PSP当时以它所要达到的目标来说,只能用光盘。 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 20:26 发表 我不这么认为,实际上很多初期的PSP游戏容量并没有所宣布的那么大,卡带的容量完全可以胜任。 而如MHP这样真正让PSP走向辉煌的系列,历代的容量也不很高。 我认为PSP执着选用UMB其实和PS3选择蓝光是一样的— ...
任青