1/8混血最高
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任天堂有十字键,sony把它做成四个键就是创新 任天堂有LR,sony把它做成双LR就是创新 任天堂有左摇杆,Sony把它做成双摇杆就是创新 任天堂有2级压感键,sony把它做成256级就是创新 任天堂有震动包,sony把它做成双马达就是创新 任天堂有动作感应,sony把它做成6向就是创新 任天堂有指向,sony把它做成双手持就是创新 任天堂有单点触摸,sony把它做成双面多点的就是创新
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原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 19:46 发表 umd 环球媒体光碟 索尼电脑娱乐(简称SCEI,通常称为SCE)自主研发的UMD光碟全称为“Universal Media Disc(通用 媒体光碟)”UMD光盘于2005年6月21日被国际标准组织Ecma International正式认可为标准规格。 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-1-15 17:10 发表 因为卡带解决了最大的问题,容量和价格,本来这是光盘的优势的,卡带在拥有了这两样以后,本来就有的占地小,不管是自己本身还是读取设备,省电,没有需要动作的部分少了一个故障点,读取快, 对比起来,在对体积和省 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-15 20:02 发表 其实就掌上设备而言,游戏软件也没有太大的容量问题。 如2007年发售的MHP2,容量大约为700MB,去掉DUMMY也就400多MB吧。那时1GB的闪存卡已经相当常见,价格也很低廉了。完全没有必要用UMB